← Chapters

အခန်း ၁၅၅၉

Vol. 106 Ch. 1559

အခန်း ၁၅၅၉

Vol. 106 Ch. 1559

အခန်း ၁၅၅၉ အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင်လည်း ကြော်ငြာများ ထည့်သွင်းနိုင်သည်

"မန်နေဂျာဖုန်း... တကယ်ပဲ ခင်ဗျား မျှော်လင့်ထားတဲ့အတိုင်းပါပဲ... ဒီတစ်ပတ်မှာ Legend of Mir 3 က ငွေဖြည့်သွင်းမှု ဒီရေအမြင့်ဆုံး အချိန်ကို ထပ်မံရောက်ရှိသွားခဲ့ပါတယ်... အရင်တစ်လလုံးစာ ငွေဖြည့်သွင်းတဲ့ ပမာဏထက်တောင် ပိုများနေပြီးတော့ ငွေအမြောက်အမြား ဖြည့်သွင်းတာတွေလည်း အများကြီး ပေါ်ထွက်လာပါတယ်"

NetEase ဂိမ်းဌာန တာဝန်ခံ မေကျစ်ချင်းက စိတ်လှုပ်ရှားစွာဖြင့် ပြောလိုက်သည်။

"ကျွန်တော်က ခင်ဗျားတို့ကို ပုံစံလေး တစ်ခု လုပ်ပြလိုက်ရုံ သက်သက်ပါ... အခမဲ့ ဂိမ်းတွေက ငွေရှာချင်တယ် ဆိုရင် ပိုများတဲ့ လူတွေကို ငွေဖြည့်လာအောင် လုပ်ရမယ်... သူတို့ကို ငွေဖြည့်လာအောင် ဆွဲဆောင်ဖို့ နည်းလမ်းပေါင်းစုံ စဉ်းစားရမယ်... အကယ်၍ ဘယ်သူမှ ငွေမသုံးကြဘူးဆိုရင် ကျွန်တော်တို့က ဘာကို အမြတ်ရမှာလဲ... ပြီးတော့ ဂိမ်းထဲမှာလည်း ကြော်ငြာတွေ ရှိနိုင်တယ်... ဒီအချက်ကို သေချာပေါက် သတိပြုရမယ်"

ဖုန်းယွီ၏ ဤ သူဌေးကြီး ငွေဖြည့်သွင်းသည့် နည်းလမ်းမှာ လမ်းကြောင်း ဖန်တီးပေးခြင်းပင် ဖြစ်သည်။ ငွေဖြည့်သွင်းသည့် လမ်းကြောင်းကို ဖန်တီးပေးခြင်း ဖြစ်သည်။

"ဂိမ်းထဲမှာ ကြော်ငြာတွေ ရှိတယ် ဟုတ်လား... ဒါက ဘယ်လို လုပ်ရတာလဲ"

မေကျစ်ချင်းမှာ ကြောင်အမ်းသွားခဲ့သည်။

ဂိမ်း ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲသည့် ဝက်ဘ်ဆိုက်များတွင် ကြော်ငြာ ရှိခြင်း သို့မဟုတ် Clientဘက်တွင် ကြော်ငြာရှိခြင်း အစရှိသည်တို့ကို သူ ရှင်းလင်းစွာ သိရှိပေသည်။ သို့သော် ဂိမ်းထဲတွင် ကြော်ငြာ ရှိခြင်း ဆိုသည်ကိုမူ တစ်ခါမျှ မကြားဖူးခဲ့ပေ။

"ရိုးရိုးရှင်းရှင်းလေး ဥပမာ တစ်ခု ပေးရရင်... ဒီဂိမ်းမှာပဲ ထားပါတော့... အထဲမှာ ကုန်စည်ပို့ဆောင်ရေး စနစ် တစ်ခု ရှိတယ် မဟုတ်လား"

"ဟုတ်ပါတယ်... ကစားသမားတွေ အချင်းချင်း ပစ္စည်းတွေ အပြန်အလှန် ပေးပို့ ဝယ်ယူလို့ ရပြီး ကျွန်တော်တို့က သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဝန်ဆောင်ခ ယူပါတယ်... ဒါက တရုတ်သိုင်းလောကပုံစံ အွန်လိုင်းဂိမ်း တစ်ခုဆိုတော့ ကုန်စည်ပို့ဆောင်ရေး လုပ်ငန်းက အတော်လေး လူကြိုက်များပါတယ်... ပြီးတော့ စီးနင်းရေး စနစ်လည်း ရှိသေးတယ်။ မြင်းစီးပြီး သွားရင် အများကြီး ပိုမြန်တယ်လေ... အင်း... မြင်းလှည်းတွေ၊ လှေတွေ ဘာတွေလည်း ရှိသေးတယ်"

"ဒီကုန်စည်ပို့ဆောင်ရေး လုပ်ငန်းကို ဘာဖြစ်လို့ Wind-Rain ကုန်စည်ပို့ဆောင်ရေးလို့ နာမည်မပေးရမှာလဲ... ကုန်စည်ပို့ဆောင်ရေး အဆောက်အအုံရဲ့ တံခါးဝမှာလည်း အလံကြီး တစ်ခု ထောင်ထားလို့ ရသေးတယ်... အပေါ်မှာ 'Wind-Rain ကုန်စည်ပို့ဆောင်ရေး၊ မုန်တိုင်းလာလည်း မတားဆီးနိုင်' ဆိုတဲ့ စာလုံးကြီး ရှစ်လုံး ရေးထားလို့ ရတာပဲ"

မေကျစ်ချင်း မျက်တောင်များ တဖျပ်ဖျပ် ခတ်သွားခဲ့သည်။ မဖြစ်နိုင်စရာ မရှိဘူးဟု ထင်ရပြီး လူအများအပြားကိုပင် စိတ်ဝင်စားသွားစေနိုင်ပေမည်။ ဤ Wind-Rain ကုန်စည်ပို့ဆောင်ရေး ဆိုသည်မှာ Wind-Rain ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးကို သွယ်ဝိုက် ရည်ညွှန်းနေခြင်းလော။ ကြော်ငြာစာသားမှာလည်း Wind-Rain ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေး၏ စာသားများပင် ဖြစ်နေသည် မဟုတ်ပါလော။

"ဒီလိုဆိုရင် Wind-Rain ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးကို ကျွန်တော်တို့ဆီ ကြော်ငြာခ တစ်မိုက်လောက် ပေးခိုင်းလို့ ရပြီပေါ့... သူတို့ မလုပ်ရင်တောင် Shunfeng တို့ ဘာတို့ ရှိသေးတယ် မဟုတ်လား... ပြီးတော့ စီးနင်းရေး စနစ်... မြင်းလှည်းတွေ ရှိနေမှတော့ အဲဒီ မြင်းလှည်းတွေပေါ်မှာ Logo ရှိနေလို့ မရဘူးလား... Songjiang ကားကုမ္ပဏီရဲ့ Logo ကို ရိုက်နှိပ်ပေးထားရင် Songjiang ကားကုမ္ပဏီက ကြော်ငြာခ မပေးဘဲ နေပါ့မလား"

"ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဂိမ်းမှာ ကစားသမားတွေ ဒီလောက် အများကြီး ရှိတာ... နေ့တိုင်း အမြင့်ဆုံး အချိန်တွေမှာဆိုရင် အွန်လိုင်းပေါ်မှာ ကစားသမား သိန်းဂဏန်းလောက် ရှိတယ်... ဒီလို ကြော်ငြာမျိုးက အထူးသဖြင့် အားမကောင်းဘူး ဆိုပေမဲ့လည်း မညံ့ပါဘူး။ သူတို့ဆီက ကြော်ငြာခ နည်းနည်းပါးပါး ယူတာကို သူတို့ သဘောမတူဘဲ နေမလား"

မေကျစ်ချင်းက အလျင်စလိုပင် မှတ်စုစာအုပ် ယူ၍ မှတ်သားထားလိုက်သည်။ မန်နေဂျာဖုန်း ဆိုသည်မှာ မန်နေဂျာဖုန်းပင် ဖြစ်သည်။ ဤငွေရှာနိုင်မည့် အကြံဉာဏ်များကို ဖြစ်သလိုလေးပင် စဉ်းစား၍ ထုတ်ပေးနိုင်ပေသည်။ သူတို့ ကုမ္ပဏီတွင် လူဤမျှ များပြားနေသော်လည်း ဤအချက်ကို မည်သူမျှ မစဉ်းစားမိခဲ့ကြပေ။

အံမချော်နေသရွေ့ ဂိမ်းထဲတွင် ဘာဖြစ်လို့ ကြော်ငြာ ရှိနေ၍ မရနိုင်မည်နည်း။ နည်းပညာရှင်များကို Patch တစ်ခု ပြုလုပ်ခိုင်းပြီး အပြင်ပန်း အသွင်အပြင်ကို အနည်းငယ် ပြောင်းလဲလိုက်လျှင် ရပြီ ဖြစ်သည်။

"ပြီးတော့... ခင်ဗျား သတိထားမိလား... ကျွန်တော်တို့ အွန်လိုင်းဂိမ်းတွေရဲ့ အဓိက အနှစ်သာရက ဘာလဲ"

အဓိက အနှစ်သာရ... ဂိမ်းပဲ မဟုတ်ဘူးလား။

"ကျွန်တော်တို့က ဂိမ်းဖြစ်တယ် ဆိုပေမဲ့ ဂိမ်းတွေရဲ့ အဓိက ရောင်းကွက်တွေက မတူညီကြဘူး... အရေးအကြီးဆုံး အချက်ကတော့ စိတ်ဝင်စားဖို့ ကောင်းရမယ်... လူတွေကို အချိန်တွေ မေ့သွားစေနိုင်ပြီး စားဖို့၊ အိပ်ဖို့တောင် မေ့သွားတဲ့အထိ ဆော့ကစားစေနိုင်ရမယ်"

မေကျစ်ချင်းမှာ ရုတ်တရက် သဘောပေါက်သွားခဲ့သည်။ ဒါက ဒီလိုပဲ မဟုတ်ပါလော။

"ဘယ်လောက်ပဲ ကောင်းတဲ့ ပြဇာတ်တို ဖြစ်ပါစေ... ခင်ဗျား ပထမဆုံးအကြိမ် ကြည့်ရင် ရယ်ရမယ်... ဒုတိယအကြိမ်၊ တတိယအကြိမ် ကြည့်ရင်လည်း ရယ်ရမယ်... ဒါပေမဲ့ အကြိမ် ဆယ်ဂဏန်း၊ ရာဂဏန်းလောက် ကြည့်ပြီး စာသားတွေကိုပါ အလွတ်ကျက်မိသွားတဲ့ အချိန်ကျရင် ခင်ဗျား ရယ်နိုင်ပါဦးမလား"

"ဂိမ်းဆိုတာလည်း အတူတူပါပဲ... စိတ်ဝင်စားဖို့ ကောင်းတာတွေ လျော့ကျသွားတဲ့ အခါကျရင် ကစားသမားတွေကို ဘယ်လို ဆွဲဆောင်ထားနိုင်တော့မလဲ"

မေကျစ်ချင်းက စမ်းသပ်သည့် သဘောဖြင့် ဖြေလိုက်သည်။

"မြေပုံ အသစ်တွေ ဖော်ထုတ်မယ်... လက်နက် ကိရိယာ အသစ်တွေ ထပ်ပေါင်းထည့်မယ်"

ဖုန်းယွီက ခေါင်းညိတ်လိုက်သည်။

"ခင်ဗျား ပြောတာလည်း မမှားပါဘူး... ဒါပေမဲ့ မလုံလောက်သေးဘူး... ဒါတွေတင် မကသေးဘူး... တခြား အချက်တချို့လည်း ရှိရဦးမယ်။ ဥပမာ သူတို့ကို ဂိမ်းကစားတာကို အလေ့အကျင့် တစ်ခုလို ဖြစ်သွားအောင် လုပ်ရမယ်။ နေ့တိုင်း သတ်မှတ်ထားတဲ့ အချိန်မှာ အွန်လိုင်း တက်လာမယ်... သတ်မှတ်ထားတဲ့ အဖွဲ့နဲ့ ဘော့စ်သွားချမယ်... အတူတူ ဂိမ်းကစားတဲ့ သူတွေက အပြင်လက်တွေ့ဘဝမှာပါ သူငယ်ချင်းတွေ ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ အထိပေါ့"

"ပြီးတော့ ခင်ဗျား ပြောသလိုပဲ... အမြဲတမ်း ဆော့ကစားနည်း အသစ်တွေ ထုတ်ပေးပြီး သူတို့ကို မရပ်နိုင်၊ မနားနိုင်အောင် လုပ်ရမယ်... ပုံမှန် အချိန်အပိုင်းအခြား တစ်ခုရောက်တိုင်း အကျိုးအမြတ် ပြန်ပေးတဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေ လုပ်ပြီး အဲဒီ ကစားသမားတွေကို ဆက်နေချင်အောင် ဆွဲဆောင်ထားရမယ်"

"ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဂိမ်းတော်တော်များများက ငွေပေးတဲ့ ကစားသမားတွေဆီကနေပဲ ငွေရှာတယ်လို့ မထင်လိုက်နဲ့... ဒါပေမဲ့ အခမဲ့ ကစားသမားတွေသာ မရှိရင် ဂိမ်းကစားတဲ့ လူအရေအတွက်က အများကြီး နည်းသွားမှာပဲ။ အဲဒီ ငွေပေးတဲ့ ကစားသမားတွေမှာလည်း သူများတွေကို အနိုင်ကျင့်ရတဲ့ ခံစားချက်မျိုး ရှိတော့မှာ မဟုတ်ဘူးလေ... သူတို့က ဘာဖြစ်လို့ ငွေပေးကြတာလဲ... ပိုပြီး ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင် ကစားချင်လို့ပဲ မဟုတ်ဘူးလား... အွန်လိုင်းဂိမ်းတွေမှာ PK ဆိုတာ လူအများစု သဘောကျကြတဲ့ အရာပဲ"

"ငွေပေးရတဲ့ ဂိမ်းတွေမှာလည်း ငွေပေးရတဲ့ ဂိမ်းတွေရဲ့ အားသာချက် ရှိပါတယ်... အဲဒါက ပိုပြီးမျှတတာပဲ... လူတိုင်းက ကိုယ့်ရဲ့ ထိန်းချုပ်မှု၊ ကံကြမ္မာနဲ့ အချိန် စတာတွေကို အားကိုးပြီး ကိုယ့်ရဲ့ ဇာတ်ကောင် စွမ်းရည်တွေကို မြှင့်တင်ကြရတာကိုး"

"ဒါပေမဲ့ အခု လူတော်တော်များများမှာ အင်တာနက်ပေါ်မှာ အချိန်အကြာကြီး နေဖို့ အချိန် သိပ်မရှိကြဘူး... နိုင်ငံတော်ကတောင် ဂိမ်းစွဲလမ်းမှုကို ကာကွယ်ဖို့ တိုက်တွန်းနေတာဆိုတော့ ဒီဘက်မှာလည်း ကျွန်တော်တို့ တုံ့ပြန်မှုတွေ လုပ်ခဲ့ပါတယ်... ဂိမ်းစွဲလမ်းမှု ကာကွယ်ရေး Patch တွေ ထုတ်ပေးထားပြီး နေ့တိုင်း ဝင်ရောက် ကစားခွင့် အချိန် ကန့်သတ်ထားတာမျိုးပေါ့"

"ဒီအချိန်မှာပဲ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားတွေ ပိုပိုပြီးများပြားလာစေခဲ့တယ်... သူတို့က ပိုမိုကောင်းမွန်တဲ့ နည်းစနစ်တွေကို အားကိုးပြီး ရွှေရှာတဲ့ အဖွဲ့တွေ ဖွဲ့ကြတယ်... ဂိမ်းငွေကြေးတွေ၊ လက်နက် ကိရိယာတွေ ရောင်းချပြီးတော့ ဖြစ်စေ... လူတွေကို ခေါ်ပြီး Dungeon ထဲ ဝင်တာမျိုးနဲ့ ဖြစ်စေ ငွေရှာကြတယ်"

"တကယ်တော့ ဒီလိုလူတွေ ပေါ်လာတာက ကျွန်တော်တို့ ဂိမ်းလုပ်ငန်း အတွက်လည်း ကောင်းမွန်တဲ့ကိစ္စပါပဲ... ပိုများတဲ့ ကစားသမားတွေကို ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေထဲ ဝင်လာအောင် ဆွဲဆောင်နိုင်မှာပါ"

"အနာဂတ်မှာ ကျွန်တော်တို့ အခမဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပိုပြီးထုတ်လုပ်ရမယ်... ဂိမ်းကတ်စနစ်ကို တဖြည်းဖြည်း ရပ်ဆိုင်းပစ်မယ်။ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းငွေကြေးတွေနဲ့ ဂိမ်းကတ် အခကြေးငွေတွေကို ခုနှိမ်ပေးတာမျိုး လုပ်မယ်။ ကျွန်တော် ပြောခဲ့သလိုပဲ... အခကြေးငွေ မယူရင်လည်း ငွေရှာလို့ ရတာပါပဲ... ကစားသမားတွေ ပိုများလာရင် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကြော်ငြာခ ဈေးနှုန်းတွေလည်း ပိုမြင့်လာမှာမို့ ကျွန်တော်တို့ ဘယ်တော့မှ အရှုံးပေါ်မှာ မဟုတ်ပါဘူး"

"ဂိမ်းတစ်ခုမှာ အရေးအကြီးဆုံးက ကစားသမား ရှိဖို့ပဲ... ကစားသမား အများကြီး ရှိဖို့ လိုတယ်... ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကလည်း မတူညီတဲ့ ကစားသမား အုပ်စုတွေကို ပစ်မှတ်ထားရမယ်... ဥပမာ NetEase ကိုယ်တိုင် ဖန်တီးထားတဲ့ Q Version အနောက်ဘက်သို့ ခရီးသွားခြင်းပုံစံ ဂိမ်းဆိုရင် အမျိုးသမီး ကစားသမားတွေ အရမ်းသဘောကျကြသလို ကလေးတွေကိုလည်း အများကြီး ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်"

"ဒါပေမဲ့ Legend of Mir၊ World of Warcraft အစရှိတဲ့ ဂိမ်းတွေကိုကျတော့ ကစားတဲ့ သူတွေက အလယ်တန်း ကျောင်းသား အထက်ပိုင်းတွေ ပိုများပြီး အလုပ်လုပ်နေတဲ့ သူတွေတောင် အများကြီး ပါဝင်တယ်"

"ပြီးတော့ CrossFireလည်း ရှိသေးတယ်... သေနတ်ပစ် ဂိမ်းဝါသနာရှင် အားလုံးကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ သူတို့ရဲ့ ချက်ချင်း ပြန်ရှင်လာတဲ့ စနစ်က အရင်က အဆင့်အရမ်းနိမ့်တဲ့ ကစားသမား အများအပြားကိုတောင် သဘောကျသွားစေခဲ့တယ်... အရင်လိုမျိုး ဝင်လာတာနဲ့ သေသွားပြီး သူများ ကစားတာကိုပဲ ထိုင်ကြည့်နေရတဲ့ အခြေအနေမျိုး မရှိတော့ဘူးလေ"

"Crazyracing Kartrider လို ဂိမ်းမျိုးကျတော့ ကားပြိုင်တာကို သဘောကျတဲ့ ကစားသမားတွေကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ပြီးတော့ အမျိုးသား ကစားသမားတွေတင် မကဘူး... အမျိုးသမီး ကစားသမား အများအပြားလည်း ဒီဂိမ်းကို သဘောကျသွားကြတယ်"

"ဒါကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုနဲ့ တစ်ခုရဲ့ ရည်ရွယ်ချက် နေရာထားရှိမှု မတူညီရင် ဆွဲဆောင်နိုင်တဲ့ ပရိသတ်ကလည်း သဘာဝကျကျပဲ မတူညီကြဘူး... Crazyracing Kartrider အကြောင်း ပြောရရင် အထဲက ကားတော်တော်များများက ကားကုမ္ပဏီတွေအတွက် ကြော်ငြာပေးထားတာ ဆိုတာကို ခင်ဗျား သိမှာပါ... သူတို့ရဲ့ အမှတ်တံဆိပ်တွေ၊ Logo တွေကို သုံးပေးထားတာတောင် သူတို့က ကျွန်တော်တို့ကို ငွေပေးရသေးတယ်"

ဂိမ်းကစားသမား အများအပြားမှာ ငွေကြေး သိပ်မရှိကြသော်လည်း သူတို့ ငွေရှိလာပြီး ကားဝယ်ချင်လာသည့် အချိန်ကျပါက သူတို့၏ စိတ်ထဲတွင် အစွဲမှတ်ဆုံး အမှတ်တံဆိပ်ကို ရွေးချယ်နိုင်ချေ အလွန် များပေသည်။ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းထဲတွင် ကားအတွက် ကြော်ငြာပေးခြင်းမှာလည်း အကျိုးသက်ရောက်မှု မရှိသည် မဟုတ်ပေ။

"ဒါကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုက အခကြေးငွေ ယူသည်ဖြစ်စေ၊ မယူသည်ဖြစ်စေ အရေးမကြီးပါဘူး... ဂိမ်းတော်တော်များများမှာ ကျွန်တော်တို့က အဲဒီ အခမဲ့ ကစားသမားတွေကို အခွင့်အရေးတွေ ပေးနိုင်ဖို့ နည်းလမ်းပေါင်းစုံ ရှာရမယ်... သူတို့ကို ဆက်ပြီး ကစားသွားအောင် ဆွဲဆောင်ရမယ်... လူတချို့က သာမန် ကစားသမားတွေ ဆိုတာက ယွမ်သုံးတဲ့ ကစားသမားတွေအတွက် ဝန်ဆောင်မှု ပေးဖို့ သက်သက်ပါ... ယွမ်ကစားသမားတွေကမှ အရေးကြီးတာလို့ ပြောကြတယ်... ဒီအမြင်ကို ကျွန်တော် လုံးဝ လက်မခံပါဘူး"

"တကယ်တော့ အခု ဂိမ်းတော်တော်များများက ယွမ်ကစားသမားတွေကို အားကိုးပြီး အကျိုးအမြတ် ရှာနေကြတာ မှန်ပါတယ်... ကျွန်တော်လည်း ပြောခဲ့ပြီးပါပြီ။ ဒီအထဲမှာ ခင်ဗျားတို့ လျစ်လျူရှုထားတဲ့ တခြား ငွေရှာနိုင်တဲ့ လမ်းကြောင်းတွေ ရှိနေသေးတယ်... ပြီးတော့ ကြီးမားတဲ့ ကစားသမား အခြေခံ အရေအတွက် မရှိဘဲနဲ့ ဘယ်ကနေ ဒီလောက်များတဲ့ ယွမ်ကစားသမားတွေ ရလာမှာလဲ။ အဲဒီအခမဲ့ ကစားသမားတွေက တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အလားအလာရှိတဲ့ VIP ဖောက်သည်တွေ ဖြစ်လာနိုင်တာပဲ"

"မှတ်ထားရမှာက ကစားသမားတွေဆိုတာ အမြဲတမ်း ဂိမ်းရဲ့ ပထမဆုံးသော ကုန်ထုတ်စွမ်းအားတွေပါပဲ... ကစားသမားတွေကို ဗဟိုပြုရမယ်။ ခေတ်နဲ့အညီ ဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရမယ်။ စစ်တမ်း အမျိုးမျိုးကိုလည်း သေချာပေါက် ကောက်ယူရမယ်။ ကစားသမားတွေ အကြိုက်ဆုံးက ဘာလဲ၊ ဘယ်လို ဂိမ်းအမျိုးအစားမျိုး ပေါ်လာစေချင်လဲ ဆိုတာကို သိထားရမယ်။ ကစားသမားတွေရဲ့ အကြံပြုချက်နဲ့ ထင်မြင်ချက်တိုင်းကို လေးစားရမယ်။ ဂိမ်း အကြောင်းအရာတွေကို ချိန်ညှိမှုတွေ လုပ်မယ်ဆိုရင် ကျွန်တော်တို့က အမြဲတမ်း ရှုံးနိမ့်မှု ကင်းတဲ့ နေရာမှာ ရပ်တည်နိုင်မှာပါ"

"အော်... ဒါနဲ့ ဂိမ်းထဲမှာ ကြော်ငြာတွေ ထည့်ဖို့ မမေ့နဲ့ဦးနော်"

မထွက်ခွာမီ ဖုန်းယွီက နောက်တစ်ကြိမ် သတိပေးလိုက်သေးသည်။

******

All Chapters