← Chapters

အခန်း ၃၈၇

Vol. 41 Ch. 387

အခန်း ၃၈၇

Vol. 41 Ch. 387

အခန်း (၃၈၇) ဥမင်တိုက်ပွဲ

မေလ ၁၇ ရက် မနက် ၂ နာရီ အရောက်တွင် ပိုးအိမ်တိုက်ပွဲ၏ ပထမအဆင့် ရလဒ်များနှင့် ထပ်ဆောင်းပွဲစဉ်များတွင် ပါဝင်ရသူများစာရင်းကို ကြေညာလိုက်သည်။

၎င်းသည် အိပ်စက်ခြင်းမုဒ်တွင် ရှိနေသောကြောင့် မနက် ၁ နာရီနှင့် ၂ နာရီအကြားတွင် အချိန် ၁၀ နာရီ အပြည့်အဝ ရှိနေသဖြင့် အရှည်ကြာဆုံးသော ၁-၁ တိုက်ပွဲတစ်ခု ပြီးဆုံးရန်ပင် လုံလောက်သော အချိန်ဖြစ်သည်။ မနက် ၂ နာရီမတိုင်မီ ကျန်ရှိနေသော အချိန်မှာ စနစ်က တွက်ချက်မှုများ ပြုလုပ်ရန်နှင့် ဝန်ထမ်းများက သက်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို စုစည်းရန်အတွက် ဖြစ်သည်။

ရှောင်တန်သည် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို အဆုံးသတ်ပြီး လော့ဂ်အင်နေရာသို့ ပြန်ရောက်လာသောအခါ သူ၏ အဆင့်တက်လှမ်းမှုအကြောင်း အသိပေးသည့် စနစ်အကြောင်းကြားစာတစ်ခုကို လက်ခံရရှိလိုက်သည်။ ရီရူယွီ၏ စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များသည် အမှန်တကယ်ပင် ယုံကြည်စိတ်ချရပုံရသည်။ အနိုင်ရသူများအုပ်စုတွင် ဖြစ်နေလျှင်ပင် နိုင်ပွဲ ၄၂ ပွဲရှိသော မှတ်တမ်းသည် အောက်ခြေတွင် ရှိမနေသင့်ချေ။

လာမည့်နှစ်ရက်အတွင်း ပိုမိုများပြားသော အားလပ်ချိန်များနှင့်အတူ ရှောင်တန်သည် ရီရူယွီနှင့်အတူ စိတ်ဝိညာဉ်အတတ်များကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စေရန်အတွက် အားသွန်ခွန်စိုက် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။

သူသည် နောက်ဆုံးတွင် “ခြောက်လှန့်သေတ္တာ” မှ သင့်တင့်သောမျှတစျေးနှုန်းဖြင့် အသုံးဝင်သော စိတ်ဝိညာဉ်အတတ် စကေးတစ်ခုကို ဝယ်ယူနိုင်ခဲ့သည်။

အမည် - မင်းကို ကျိန်စာတိုက်ဖို့ X တစ်ခု ဆွဲမယ်

စကေးကတ် ဂုဏ်သတ္တိ - တက်ကြွစွမ်းရည်၊ အမြဲတမ်း ကျွမ်းကျင်မှု

စကေးအမျိုးအစား - စိတ်ဝိညာဉ်မှော်အတတ်

အကျိုးသက်ရောက်မှု - ပစ်မှတ်တစ်ခုကို ကျိန်စာတိုက်နိုင်သည်၊ သင်၏ နောက်ထပ်တိုက်ခိုက်မှုသည် ထိုပစ်မှတ်အပေါ် ၁၀ ရာခိုင်နှုန်း ထပ်ဆောင်းပျက်စီးမှုကို ပေးစွမ်းလိမ့်မည် (သင်၏ အမြင်အာရုံအတွင်းနှင့် မီတာ ၅၀ အကွာအဝေးအတွင်းရှိ ရန်သူပစ်မှတ်များအပေါ်တွင်သာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပစ်မှတ်သည် မိမိကျိန်စာတိုက်ခံရသည်ကို အာရုံခံနိုင်လိမ့်မည်။ ပစ်မှတ်တစ်ခုတည်းအပေါ် အကြိမ်ကြိမ် အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း၊ သက်ရောက်မှုမှာ ထပ်ဆင့်ပေါင်းစပ်သွားမည် မဟုတ်ပါ)

ကုန်ကျမှု - မှော်စွမ်းအား ၂ မှတ် (အသုံးပြုရန်ကြာချိန် - ၅ မိနစ်၊ တည်တံ့ချိန် - အကန့်အသတ်မရှိ၊ သက်ရောက်မှု မရှိမချင်း)

သင်ယူရန် လိုအပ်ချက် - စိတ်ဝိညာဉ်အတတ် ကျွမ်းကျင်မှု အဆင့် F

မှတ်ချက် - ကွေ့ဂူကျစ်၏ ခုနစ်ခန်းတွဲကျမ်းမှ “အတ္တကင်းမဲ့ခြင်း” အခန်းတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသော အခြေခံတာအိုနည်းပညာတစ်ခု ဖြစ်သည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုကို ကွေ့ဂူကျစ် တာအိုဘာသာ၏ ၂၅၀ ဆက်မြောက် တိုက်ရိုက်မျိုးဆက်က တီထွင်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ သူ မနှစ်သက်သော လူတစ်ဦးဦးနှင့် တွေ့ဆုံသည့်အခါတိုင်း သူသည် ထိုလူအပေါ် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖိအားများ ပေးနိုင်ရန်အတွက် ဤကျိန်စာကို အသုံးပြုလေ့ရှိပြီး ၎င်းတို့အား သရဲပူးနေသကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။ ထို့နောက် သူ၏ “သဘာဝလွန် စုံထောက်အေဂျင်စီ” သို့ လာရောက်တိုင်ပင်ရန် ဖိအားပေးကာ နောက်ဆုံးတွင် ပြစ်ဒဏ်ပေးခြင်းနှင့် ငွေညှစ်ခြင်းဟူသော ရည်ရွယ်ချက်နှစ်ခုလုံးကို အောင်မြင်စွာ ရယူနိုင်ခဲ့သည်။

ဤစကေးသည် စိတ်ဝိညာဉ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အလွန် အထောက်အကူပြုပေသည်။ အဆင့် ၃၅ ရှိသော ကစားသမားတစ်ဦးတွင် မှော်စွမ်းအား ၃၅၀ မှတ် ရှိနေပြီဖြစ်ရာ ၂ မှတ်မျှသာ ကုန်ကျခြင်းက လျစ်လျူရှုထားနိုင်လောက်သည်။ ရှောင်တန်၏ စိတ်ဝိညာဉ်အတတ် ကျွမ်းကျင်မှုမှာ အဆင့် E ရှိပြီး သူ၏ စိတ်ဝိညာဉ်စကေးသည် ၄၀ ရာခိုင်နှုန်း အောင်မြင်မှုနှုန်း ရှိသည်။ သူ သုံးကြိမ်ကြိုးစားလျှင် တစ်ကြိမ်သာအောင်မြင်လျှင်ပင် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ဤစကေးကို တစ်ကြိမ်အသုံးပြုနိုင်ရန် မှော်စွမ်းအား ၆ မှတ်သာ ကုန်ကျမည် ဖြစ်သည်။ စကေးကို ထုတ်သုံးရန် ပျက်ကွက်ခဲ့လျှင်လည်း ကိုးလ်ဒေါင်း(Cooldown) ဝင်သွားမည် မဟုတ်သဖြင့် ရှောင်တန် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်မှာ... ၅ မိနစ်တိုင်းတွင် ဤစကေးကို အသုံးပြုကာ မှော်စွမ်းအား ၂ မှတ်မှ ၆ မှတ်အထိ ကုန်ကျခံရန်သာ ဖြစ်သည်။ ဤနည်းဖြင့် သူသည် တစ်နာရီလျှင် အများဆုံး ၇၂ မှတ်သာ သုံးစွဲရမည်ဖြစ်ပြီး မှော်စွမ်းအားအားလုံးကုန်ခမ်းရန် ၅ နာရီ ကြာမြင့်မည် ဖြစ်သည်။ ဤအချိန်အတွင်း စကေးကို အနည်းဆုံး အကြိမ်ငါးဆယ်ခန့် အောင်မြင်စွာ အသုံးပြုပြီးသား ဖြစ်ပေလိမ့်မည်။

ဇာတ်လမ်းအတွင်း စမ်းသပ်ထားသော လက်တွေ့အခြေအနေမှာ ဤတွက်ချက်မှုထက် ပို၍ မျှော်လင့်ချက် မြင့်ပေလိမ့်မည်။ အခြေခံအားဖြင့်... ရှောင်တန်သည် ရေရှည်ကစားရမည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုထဲသို့ ဝင်ရောက်သွားသည်နှင့် ပထမဆုံး ၈ နာရီအတွက် ၅ မိနစ်လျှင် တစ်ကြိမ်နှုန်းဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို သေချာပေါက် ရယူနိုင်လေသည်။

ထို့အပြင် ဤအရာသည် ပစ်မှတ်များအပေါ် တိကျလွန်းသော ကန့်သတ်ချက်များ မရှိချေ။ “အသင်းဖော်မဟုတ်သော” အရာ ဖြစ်နေသရွေ့... သစ်ပင်ပေါ်က ကျီးကန်းများ၊ မြစ်ဘေးက လိပ်များ၊ မည်သည့်အရာမဆို ဖြစ်နိုင်လေသည်။

ထို့ကြောင့် လွန်ခဲ့သည့် နှစ်ရက်အတွင်း အဖွဲ့လိုက်ဇာတ်လမ်းများတွင် ရှောင်တန်နှင့် ရီရူယွီတို့နှင့် ဆုံတွေ့ခဲ့ကြသော ကစားသမားများသည် ဤမြင်ကွင်းကို မကြာခဏ မျက်မြင်တွေ့ခဲ့ကြရသည်။ အဖွဲ့ထဲမှ ဝမ်တန်ကျိဟု အမည်ရသော ထိုလူသည် ၅ မိနစ်တိုင်း သူ့အကြည့်ကို အနီးနားရှိ သက်ရှိသတ္တဝါတစ်ကောင်အပေါ်သို့ ပို့လွှတ်လေ့ရှိသည်။ ထိုသတ္တဝါသည် ပုရွက်ဆိတ်တစ်ကောင်၊ သားရဲတစ်ကောင် သို့မဟုတ် ဖြတ်သန်းသွားသော NPC တစ်ဦး ဖြစ်နိုင်သည်။ ပစ်မှတ်ကို လော့ခ်ချပြီးသည်နှင့် အစ်ကိုဝမ်သည် သူ့လက်ဖဝါးပေါ်တွင် တိတ်တဆိတ် X တစ်ခု ဆွဲရင်း “မင်းကို ငါ ကျိန်စာတိုက်တယ်...” ဟု ရေရွတ်လေ့ရှိသည်။

ဤကဲ့သို့ အလွန်တိကျလှသော နည်းဗျူဟာဖြင့် မေလ ၁၈ ရက် မွန်းလွဲပိုင်းတွင် ရှောင်တန်သည် သူ၏ စိတ်ဝိညာဉ်စကေးကို အဆင့် D အထိ မြှင့်တင်နိုင်ခဲ့သော်လည်း... ထိုမျှသာ ဖြစ်သည်။ ပိုးအိမ်တိုက်ပွဲ၏ ဒုတိယအဆင့် စတင်သည့်တိုင်အောင် သူသည် အဆင့် C သို့ မရောက်နိုင်သေးချေ။

မေလ ၁၉ ရက် ညနေပိုင်းတွင် ရှောင်တန်သည် အဆင့် ၃၆ သို့ အောင်မြင်စွာ ရောက်ရှိလာပြီး ဇာတ်လမ်းမှတစ်ဆင့် အသစ်စက်စက် တိုက်ခိုက်ရေးစကေးတစ်ခုကိုလည်း ရရှိခဲ့သည်။

အမည် - ချုပ်နှောင်အစွယ်

စကေးကတ် ဂုဏ်သတ္တိ - တက်ကြွစွမ်းရည်၊ နှစ်ကြိမ်အသုံးပြုပြီးနောက် ပျောက်ကွယ်သွားမည်

စကေးအမျိုးအစား - တိုက်ခိုက်ရေး

အကျိုးသက်ရောက်မှု - လက်ဖဝါးဖြင့် ကြီးမားလှသော သွားပုံသဏ္ဌာန် တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုကို ထုတ်လွှတ်ပြီး ပစ်မှတ်ကို အနီးဆုံး မြေပြင်ညီပေါ်တွင် ချည်နှောင်ထားမည် (အသုံးပြုရန်ကြာချိန် ၃၀ စက္ကန့်၊ ပစ်မှတ်သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပုံသဏ္ဌာန် ရှိရမည် ဖြစ်သည်)

ကုန်ကျမှု - သက်လုံအမှတ် ၃၀၀

သင်ယူရန် လိုအပ်ချက် - တိုက်ခိုက်ရေး ကျွမ်းကျင်မှု အဆင့် C၊ ဤစကေးကတ်ကို ကောက်ယူပြီးနောက် ရောင်းဝယ်၍ မရပါ

မှတ်ချက် - သာမန် သားရဲစိတ်ဝိညာဉ်ဆင့်ခေါ်ခြင်းမှ ဆင်းသက်လာသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခု ဖြစ်ပြီး ဝက်ဝံတစ်ပိုင်းကလန်ခေါင်းဆောင် ရွိုင်းဆီကယ်က တီထွင်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ မည်သည့်ရှုထောင့်ကကြည့်ကြည့် ဆီကယ်သည် မှော်ပညာပါရမီရှင်တစ်ဦး ဖြစ်သည်။ သူသည် သူ့ကလန်မှ ဒရူးအစ်မှော်ပညာကို ကျွမ်းကျင်ရုံသာမက နာခရိုမန်ဆာ (နတ်ဆိုးနှင်အတတ်) တွင်လည်း အတော်လေး အောင်မြင်မှု ရှိသူဖြစ်သည်။ သူသည် သဘာဝတရားနှင့် သေခြင်းတရားတို့၏ စွမ်းအင်နှစ်ခုလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်သော ထူးခြားသည့် ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦး ဖြစ်သည်။

လွန်ခဲ့သည့် နှစ်ရက်အတွင်း အစ်ကိုကြွယ်သည် ရှောင်တန်နှင့် ရီရူယွီတို့ကို အဖွဲ့လိုက်ဇာတ်လမ်းများအတွက် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ အဖွဲ့ဖွဲ့စေခဲ့သည်။ အကြောင်းမှာ သူတို့၏ အဆင့်နှင့် စွမ်းအားများမှာ ဆင်တူနေသဖြင့် အဖွဲ့ဖွဲ့ခြင်းက အဆင့်တက်ရန်အတွက် အထိရောက်ဆုံး ဖြစ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သူသာ ဝင်ရောက်ပတ်သက်ခဲ့လျှင် ဇာတ်လမ်း၏ ရလဒ်မှာ ခန့်မှန်းရခက်ခဲသွားလိမ့်မည် ဖြစ်သည်...။

ရလဒ်များကို ကြည့်ခြင်းအားဖြင့် ဤချဉ်းကပ်မှုမှာ အလွန်ပင် ထိရောက်ကြောင်း သက်သေပြနေလေသည်။

…

နောက်ဆုံးတွင်၊ မေလ ၂၀ ရက် မနက် ၁ နာရီတွင် ပိုးအိမ်တိုက်ပွဲ၏ ဒုတိယအဆင့်က သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်း စတင်လာတော့သည်။

“ပိုးအိမ်တိုက်ပွဲ၏ ဒုတိယပွဲစဉ် စတင်တော့မည် ဖြစ်ပါသည်။ သင်၏ အချက်အလက်များကို စက္ကန့်သုံးဆယ်အတွင်း တင်သွင်းလုပ်ဆောင်ပါမည်။ ကျေးဇူးပြု၍ သင်၏ လော့ဂ်အင်နေရာမှ မထွက်ခွာပါနှင့်။”

“မစတင်မီ ဆယ်စက္ကန့်အတွင်း နောက်ပြန်ရေတွက်ခြင်း - ၉၊ ၈၊ ၇… ၂၊ ၁”

ယခင်အကြိမ်နှင့်မတူဘဲ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် ရှောင်တန်သည် တိုက်ရိုက်တယ်လီပို့ လုပ်ခံလိုက်ရခြင်းဖြစ်သည်။

“နက်ရှိုင်းလှတဲ့ တောအုပ်ရဲ့ အမှောင်ထု၊ ပိုးအိမ်ထဲက အိပ်စက်ခြင်းသုံးကြိမ်၊ လက်ချောင်းလေးတွေရဲ့ နုညံ့မှု၊ အကြိမ်ရာချီ ထုဆစ်ထားတဲ့ မာကြောမှု”

စတင်ခြင်းစာသားများ ထွက်ပေါ်လာသည်နှင့်အမျှ စူးရှလှသော အဖြူရောင်အလင်းတန်းတစ်ခုက ရှောင်တန်၏ မြင်ကွင်းကို ဖုံးလွှမ်းသွားသဖြင့် သူ့မျက်လုံးများကို မှိတ်ထားလိုက်ရသည်။

“ဒေါင်းလုဒ်ပြီးဆုံးပါပြီ။ သင်သည် လက်ရှိမှာ အထွတ်အထိပ်ပြိုင်ပွဲ - ပိုးအိမ်တိုက်ပွဲတွင် ပါဝင်နေခြင်း ဖြစ်ပါသည်။”

“ဤမုဒ်တွင် ဇာတ်လမ်းမိတ်ဆက်၊ ဘေးထွက်/လျှို့ဝှက်တာဝန်ဖနှင့် အထူးကမ္ဘာ့အမြင်များ မရှိပါ။”

“ဇာတ်လမ်း အောင်မြင်မှုဆုလာဘ် - ထိပ်တန်း ကစားသမား ၇၂၀ ထံသို့ တက်လှမ်းခွင့်”

“အဓိကတာဝန် စတင်ပါပြီ”

“ပြိုင်ဘက်ကို သတ်ဖြတ်ပါ”

အသံနှင့် ဝင်းဒိုးသတိပေးချက်များ ဆက်တိုက်ပေါ်ထွက်လာပြီး လျင်မြန်စွာ ပြန်လည်ပျောက်ကွယ်သွား၏။

ရှောင်တန်သည် လှုပ်ရှားနိုင်စွမ်းကို ချက်ချင်း ပြန်လည်ရရှိလာခဲ့သည်။

သူ မျက်လုံးဖွင့်လိုက်သောအခါ ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အလင်းရောင်မှာ မှိန်ဖျော့နေသော်လည်း အလင်းရင်းမြစ်အချို့ ရှိနေဆဲဖြစ်ကြောင်း တွေ့လိုက်ရသည်။

ဤအခိုက်အတန့်တွင် သူသည် ဥမင်လိုဏ်ခေါင်းတစ်ခုအတွင်းသို့ ရောက်ရှိနေခြင်း ဖြစ်သည်။ သူ၏ ဘယ်ဘက်နံရံပေါ်တွင် ၁၀ မီတာတိုင်း၌ မှိန်ဖျော့သော ဝါကျင်ကျင်မီးသီးတစ်လုံးကို တပ်ဆင်ထားပြီး မြေပြင်မှ သုံးမီတာအမြင့်တွင် ရှိနေကာ ဝေးကွာလှသောနေရာဆီသို့ သွယ်တန်းနေလေသည်။ ဤမီးရောင်များ၏ အကူအညီဖြင့် သူသည် လိုဏ်ခေါင်းအတွင်းရှိ အခြေအနေကို အကြမ်းဖျင်း မြင်တွေ့နိုင်ပေသည်။

ရှောင်တန်သည် တစ်ခဏမျှ စောင့်ကြည့်လေ့လာလိုက်ပြီး ၎င်းသည် ရထားများ ဖြတ်သန်းသွားလာသည့် ဥမင်လိုဏ်ခေါင်းတစ်ခု ဖြစ်ရမည်ဟု ကနဦး ခန့်မှန်းလိုက်သည်။ ပထမအချက်မှာ သူ၏ ခြေဖဝါးအောက်တွင် ရထားသံလမ်းများ ရှိနေခြင်း ဖြစ်သည်။ ဒုတိယအချက်မှာ ရထားသံလမ်းများသည် လျှပ်စစ်ဓာတ်အားဖြင့် မဟုတ်ကြောင်း ထင်ရှားပြီး သံလမ်းဘေးပတ်ဝန်းကျင်အား ကျောက်စရစ်ခဲများဖြင့် ဖုံးလွှမ်းထားခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့ပြင် ဤဥမင်လိုဏ်ခေါင်းမှာ အခုံးပုံသဏ္ဌာန် ဖြစ်ပြီး အမြင့်နှင့် အနံမှာ တစ်ကြိမ်လျှင် ရထားတစ်စင်းသာ ဖြတ်သန်းသွားနိုင်လောက်ပြီး သံလမ်းတစ်ခုတည်းသာ ရှိပေသည်။

ဒါဆိုရင်... ပြဿနာက... ရထားတစ်စင်း ရောက်လာတဲ့အခါ ဘာလုပ်ရမလဲဆိုတာပဲ။

ဂိမ်း၏ တသမတ်တည်းဖြစ်သော ယုတ်မာသောပုံစံအတိုင်း မြေပုံကို ဥမင်လိုဏ်ခေါင်းတစ်ခုအတွင်း သတ်မှတ်ထားကတည်းက ရထားတစ်စင်း… ကစားသမားများကို အငိုက်မိစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အရာတစ်ခုသည် သေချာပေါက် ပေါ်ပေါက်လာလိမ့်မည် ဖြစ်သည်...။

“အင်း... ငါ့ရဲ့ ကျပန်းပြိုင်ဘက်က ဘယ်သူလဲဆိုတာ အရင်ကြည့်ရအောင်...”

ရှောင်တန်သည် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဝေ့ဝဲကြည့်လိုက်သော်လည်း မည်သူ့ကိုမျှ မတွေ့ရချေ။ ထို့ကြောင့် သူသည် မီးသီးဘေးသို့ သွားကာ နံရံတွင် ခန္ဓာကိုယ်ကိုကပ်၍ ရှေ့သို့ဖြည်းညှင်းစွာ ရွေ့လျားရင်း ဂိမ်းမီနူးကို ဖွင့်ကြည့်လိုက်သည်။

“အာ အစ်ကိုလုံလား”

ရှောင်တန်သည် မီနူးကို လှမ်းကြည့်လိုက်ပြီးနောက် ဂိမ်းအိုင်ဒီကို မြင်လိုက်ရလေသည်။

‘လုံအောင်းမင်’။

လုံအောင်းမင်သည် ရှောင်တန်နှင့် အစ်ကိုကြွယ်တို့ သည်းထိတ်ရင်ဖို သုခဘုံသို့ ဝင်ရောက်လာပြီးနောက် ပထမဆုံးရရှိခဲ့သော သူငယ်ချင်းဖြစ်ပြီး သူတို့သည် အလွန်ရင်းနှီးကြသဖြင့် ဇာတ်လမ်းများကို မကြာခဏ အတူတူလေ့ကျင့်လေ့ရှိကြသည်။ လွန်ခဲ့သည့် ငါးရက်ခန့်ကပင် ရှောင်တန်သည် အစ်ကိုလုံနှင့်အတူ ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို လေ့ကျင့်ခဲ့သေးသည်။ ထိုအချိန်တွင် လုံအောင်းမင်က သူတို့နှစ်ဦး ဆီမီးဖိုင်နယ်တွင် ဆုံတွေ့နိုင်ကောင်း ဆုံတွေ့လိမ့်မည်ဟု ဟာသလုပ်ခဲ့သော်လည်း မျှော်လင့်မထားဘဲ... ထိုဟာသသည် ယခုတွင် လက်တွေ့ဖြစ်လာခဲ့ပြီ ဖြစ်သည်။

“ဒါတော့ မကောင်းတော့ဘူး...”

ရှောင်တန် သူ့ဘာသာ တွေးတောလိုက်သည်။

သူသည် လုံအောင်းမင်၏ စကေးများ၊ ဘွဲ့စွမ်းရည်များနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများကို အလွန် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ပေသည်။ မှန်ပေသည် အဖွဲ့သားတစ်ယောက်အနေနဲ့ ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်မှုမျိုးပင်... သူ့ကို ပြိုင်ဘက်အဖြစ် တိုက်ခိုက်ရခြင်းကတော့ တစ်ခြားစီ ဖြစ်သည်။

ထို့အပြင် လွန်ခဲ့သောရက်အနည်းငယ်က လုံအောင်းမင် မုန့်ကျင်းချန်ကို အနိုင်ယူခဲ့သည့် သတင်းမှာ အတော်လေး ဂယက်ရိုက်သွားခဲ့သေးသည်။ မုန့်ကျင်းချန်သည် နောက်ပိုင်းတွင် ထပ်ဆောင်းပွဲစဉ်များမှတစ်ဆင့် အနိုင်ရသူများအုပ်စုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသော်လည်း လုံအောင်းမင်မှာမူ ညတွင်းချင်း နာမည်ကြီးသွားခဲ့ရသည်။

ဤရင်းနှီးသော်လည်း မရင်းနှီးသည့်ပြိုင်ဘက်နှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့်အတွက် ရှောင်တန်သည် ကြီးမားသော ဖိအားတစ်ခုကို ခံစားလိုက်ရသည်။

သူသည် သူ့ပြိုင်ဘက်၏ စွမ်းအားကို နားလည်ထားသောကြောင့် သူဘာလုပ်ရမှန်း မသိသလို ခံစားနေရသည်...။ မုန့်ကျင်းချန် အဘယ်ကြောင့် ရှုံးနိမ့်ခဲ့ရသည်ကိုလည်း သူ နားလည်ပေသည်။ နှစ်ဦးလုံးသည် “ကျွမ်းကျင်မှု၊ အမြန်နှုန်းနှင့် လျင်မြန်ဖျတ်လတ်မှု” ကြောင့် လူသိများသော အနီးကပ်တိုက်ခိုက်ရေးသမားများ ဖြစ်ကြပြီး ရှောင်တန်သည် လုံအောင်းမင်၏ ကာကွယ်ရေးကို မည်သို့ ချိုးဖောက်ရမည်ကို စဉ်းစားမရနိုင်ချေ။

“လုံအောင်းမင်က ခုနှစ်ထွေသတ်ဖြတ်ခြင်းနဲ့ အဆင့်တူလောက် ဖြစ်မှာပဲ... ငါ စွန့်စားပြီးတော့ပဲ အနိုင်ရအောင် ကြိုးစားရတော့မယ့်ပုံပဲ...”

ရှောင်တန်သည် သူ့စိတ်ထဲတွင် နည်းဗျူဟာများကို တွက်ချက်နေဆဲ ဖြစ်သည်။

မျှော်လင့်မထားစွာဖြင့် ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း၏ အဝေးတစ်နေရာမှ ရင်းနှီးနေသော အော်ဟစ်သံတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာခဲ့လေသည်။

လုံအောင်းမင်က အလွယ်တကူ သဘောတူလိုက်ပြီး အော်ဟစ်လိုက်သည်။

“ငါ ဒီမှာရှိတယ်၊ လာခဲ့စမ်း”

All Chapters