← Chapters

Dungeon ဖန်တီးခြင်း

Vol. 20 Ch. 286

Dungeon ဖန်တီးခြင်း

Vol. 20 Ch. 286

ဟန်ရှောင်း၏ မျက်လုံးများ တောက်ပလာသည်။ အရင်တုန်းက သူရရှိခဲ့တဲ့ အမြင့်ဆုံး မစ်ရှင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်က [ထူးကဲသော] ဖြစ်သည်။ [မယုံနိုင်ဖွယ်] က [ထူးကဲသော] ထက် ပိုမြင့်၏။

သာမာန်ကစားသမားများအတွက်၊ ပုံမှန်မစ်ရှင်လုပ်ငန်းစဉ်သည် ဤကဲ့သို့ဖြစ်သင့်သည် - အခြေစိုက်စခန်းတစ်ခုပြီးတစ်ခုသို့ ထိုးဖောက်စိမ့်ဝင်ပြီး ခိုးယူရရှိသော အချက်အလက်များမှတစ်ဆင့် အခြားအခြေစိုက်စခန်းများ၏ တည်နေရာကိုဖော်ထုတ်ရသည်။ ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်းသည် ပိုမိုသတိထားလာသည်နှင့်အမျှ ကစားသမားသည် ပိုမိုအားကောင်းသော ရန်သူများကို ရင်ဆိုင်လာရမည်ဖြစ်ပြီး မစ်ရှင်သည် ပို၍ခက်ခဲလာမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် နောက်အခြေစိုက်စခန်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းကို ရရှိသည့်အခါတိုင်း၊ ၎င်းတို့သည် အခြေစိုက်စခန်းကို ကိုယ်တိုင်ဖျက်ဆီးရန် သို့မဟုတ် နိုင်ငံ၆နိုင်ငံထံမှ စွမ်းအားကို ချေးယူရန် ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ပထမတစ်ခု၏ ဆုလာဘ်က ပို၍ကောင်းသည်။

ဟန်ရှောင်းသည် သတင်းစုဆောင်းခြင်း၏ အခက်ခဲဆုံးအပိုင်းကို ကျော်သွားခဲ့ပြီး ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်း၏ တည်နေရာအားလုံးကို ချက်ချင်းထုတ်ပေးခဲ့သည်။ ထိရောက်မှု ကွာခြားချက်မှာ တံစဉ်နှင့် ထွန်စက်အသုံးပြုပုံ ကွာခြားချက်ကဲ့သို့ပင် ဖြစ်သည်။

[ဂျာမီနယ်၏ ကျဆုံးခြင်း] သည် အဆင့် A ၏ အဓိက ဇာတ်ကြောင်း မစ်ရှင်ဖြစ်ပြီး ဟန်ရှောင်းပင်လျှင် ၎င်းကို ၎င်း၏ ကြိုတင်သိထားသော ဗဟုသုတ်ဖြင့် အပြီးသတ်ရန် တစ်နှစ်ကျော် အချိန်ယူခဲ့ရသည်။ ဟန်ရှောင်းသည် သူကိုယ်တိုင် ပင်မဇာတ်လမ်းကြီးတစ်ခုလုံး၏ နောက်ဆုံးပစ်မှတ်ကို ပြီးလုနီးပါးဖြစ်နေ၍ ရလဒ်အတွက် ကျေနပ်နေ၏။ သူသည် ဆုလာဘ်ကို မျှော်လင့်နေသည်။

_____________________

ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်း၊ ဂြိုလ်တစ်ခုလုံး အတိုင်းအတာရှိ ကြီးမားသောအဖွဲ့အစည်း၊ နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် နိုင်ငံ၆နိုင်ငံ၏ ရန်သူဖြစ်ပြီး၊ ၎င်း၏စွမ်းအားသည် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော တောင်ကြီးတစ်ခုကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ သင်သည် သေးငယ်တဲ့သစ္စာဖောက်တစ်ယောက်သာ ဖြစ်၏၊ သို့သော် သင်သည် ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်းကို တဖြည်းဖြည်းချင်း အမြစ်မှ နှုတ်ပစ်ပြီး မြှုပ်နှံပစ်လိုက်တယ်။ ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်းသည် သင်၏ ခြေနင်းကျောက်တုံးဖြစ်လာပြီး သင့်လုပ်ရပ်များကို မရေမတွက်နိုင်သောလူများက လက်ဆင့်ကမ်းပြီး ချီးမွမ်းကြလိမ့်မည်။ သင့်နာမည်ကို ဒီကမ္ဘာမြေပေါ်ရှိ သမိုင်းစာအုပ်တွေမှာ ရေးထားလိမ့်မည်။

_____________________

ဒဏ္ဍာရီအမှတ်အသစ်များ။ ဒါက သူမျှော်လင့်ထားသည့် ဆုလာဘ်တစ်ခုပင်။ သူ၏ တစ်ခုတည်းသောမစ်ရှင် အတွေ့အကြုံအမှတ် ဆုကြေးခွဲတမ်းသည် နောက်ထပ်ငါးရာခိုင်နှုန်းတိုးလာပြီး သူ၏နေ့စဉ်ခွဲတမ်းသည် တစ်ရာရာခိုင်နှုန်း တိုးလာသည်။

သိပ်မကြာခင်မှာပဲ အခြားဆုလာဘ်ကို အင်တာဖေ့စ်မှာ ပြသခဲ့ပါတယ်။

_____________________

[ဂျာမီနယ်၏ ကျဆုံးခြင်း]

တစ်ကိုယ်ရေ ဖျက်ဆီးမှု ရာခိုင်နှုန်း: ၄၈.၇၂%

အဆင့် - မယုံနိုင်ဖွယ်

သင်သည်

၄,၈၇၀,၀၀၀ အတွေ့အကြုံအမှတ်

+၂ အလားအလာပွိုင့်

+၄ မသတ်မှတ်ရသေးသောအမှတ်များ

+၈၀၀ နိုင်ငံ၆နိုင်ငံနှင့် ဆက်ဆံရေးအမှတ်

_____________________

သူ၏ တစ်ကိုယ်ရေဖျက်စီးမှုရာခိုင်နှုန်းသည် ထက်ဝက်နီးပါးရှိသောကြောင့် ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်းကို ဖျက်ဆီးသည့်စစ်ဆင်ရေးတွင်၊ ဟန်ရှောင်းသည် နိုင်ငံ၆နိုင်ငံရှိ စစ်ဘက်တပ်ဖွဲ့ တစ်ခုလုံးနီးပါး လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ နိုင်ငံ၆နိုင်ငံ၏ စစ်ဆင်ရေးအများအပြားကို သူပံ့ပိုးပေးထားသည့် သတင်း၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ သူ့အချက်အလက်များက စစ်ပွဲတစ်ခုလုံးကို ထိန်းချုပ်ထားသည်ဟု ဆိုနိုင်သည်။

ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်းအပေါ် နိုင်ငံ၆နိုင်ငံ၏ ရန်လိုမုန်းတီးမှုကို အသုံးပြု၍ နိုင်ငံ၆နိုင်ငံကို ဓားတစ်လက်သာ ပေးရန်လိုပြီး သူတို့က တိုက်ခိုက်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ဟန်ရှောင်းက ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း နိုင်ငံ၆နိုင်ငံမှ သိထားသော်လည်း သူတို့က အသုံးပြုခံရန် ဆန္ဒရှိနေကြသည်။ နောက်ဆုံးရလဒ်မှာ ဟန်ရှောင်းနှင့် နိုင်ငံ၆နိုင်ငံ နှစ်ခုစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပန်းတိုင်ကို အောင်မြင်ခဲ့ကြ၏။

_____________________

သင်သည် [မယုံနိုင်ဖွယ်] အဆင့်အတွက် မစ်ရှင်ဆုလာဘ်ကို ရရှိခဲ့သည်။

အပိုဆုလာဘ် ၁၂၀% အတွေ့အကြုံအမှတ် (၅,၈၃၀,၀၀၀)

ကျပန်းဆုလာဘ် * ၁

အထူးပစ္စည်း * ၅

_____________________

ငါ့ရဲ့ မစ်ရှင်အကဲဖြတ်မှုအရ၊ ကျပန်းဆုလာဘ်အဖြစ် ကောင်းတာတစ်ခုခုရဖို့ ဝှက်ထားတဲ့ရာခိုင်နှုန်းက တော်တော်မြင့်သင့်တယ်။

ကျပန်းဆုလာဘ်သည် ပစ္စည်းတစ်ခု၊ စွမ်းရည် သို့မဟုတ် အခြားအရာတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ မစ်ရှင်အဆင့် အကဲဖြတ်မှု အလွန်မြင့်မားသောအခါမှသာ ပေါ်ထွက်ခွင့်ရှိ၏။

ကျပန်းဆုလာဘ်ကို ဘေးဖယ်ထားကာ အထူးပစ္စည်းငါးခုက ဘာလဲဆိုတာကို ဦးစွာကြည့်ရှုလိုက်သည်။

_____________________

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: ဂျာမီနယ်အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်] ကို သင်လက်ခံရရှိပြီးဖြစ်သည်။

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: ကံကြမ္မာရဲ့ကလေး] ကို သင်လက်ခံရရှိပြီးဖြစ်သည်။

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: အော်ရိုရာ] ကို သင်လက်ခံရရှိပြီးဖြစ်သည်။

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: ဟီလာ] ကို သင်လက်ခံရရှိပြီးဖြစ်သည်။

သင်သည် [ဂုဏ်ပြုတံဆိပ် - ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်း သုတ်သင်သူ (A)] ကို ရရှိခဲ့သည်။

_____________________

ဟန်ရှောင်း အံ့ဩသွားသည်။ ဤဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်အများအပြားကို တစ်ပြိုင်နက် လက်ခံရရှိခြင်းမှာ ဤအကြိမ်သည် ပထမဆုံးအကြိမ်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်ဆင့်ခေါ်ကတ်ကို အသုံးပြုခြင်းသည် သုံးစွဲသူအား ယာယီဆင့်ခေါ်ထားသော ဇာတ်ကောင်၏စွမ်းရည်ကို ပေးစွမ်းရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုပြီးလျှင် ကုန်သွားသည့်ပစ္စည်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကောင်းမွန်စွာအသုံးပြုပါက အခြေအနေကို ချက်ချင်းပြောင်းလဲနိုင်သည်။ အရင်က သူ့တွင် နှစ်ခုသာ ရှိခဲ့ဖူး၏။

ခေါင်းဆောင်၊ ကံကြမ္မာရဲ့ကလေး၊ အော်ရိုရာနှင့် ဟီလာ။ ဤလူလေးဦး၏ စွမ်းရည်အားလုံးသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး ၎င်းတို့အားလုံးသည် လေးကြိမ်ထက်ပို၍ အသုံးပြုနိုင်ကာ အလွန်အသုံးခံ၏။

_____________________

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: ဂျာမီနယ်အဖွဲ့ခေါင်းဆောင် - သံချပ်ကာထိုးဖောက်နိုင်သော ဆက်တိုက်တိုက်ခိုက်မှု]

၈ စက္ကန့်ကြာ၊ တိုက်ခိုက်မှုအားလုံးကို သံချပ်ကာထိုးဖောက်နိုင်သော critical တိုက်ခိုက်မှုအဖြစ် စဉ်းစားမည်ဖြစ်ပြီး ထိမှန်သောပစ်မှတ်များ၏ ခုခံမှုကို ၂၄% လျှော့ချပေးသည်။

ကြာချိန် - ၅ မိနစ်

အသုံးပြုမှုများ - ၀/၁၂

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: ကံကြမ္မာရဲ့ကလေး - ကြိုတင်သိမြင်ခြင်း]

အနာဂတ်ရှိ 'အခွင့်အလမ်း' ကို ခန့်မှန်းပါ။ မစ်ရှင်တစ်ခု၊ ပစ္စည်းတစ်ခု၊ လူတစ်ဦးတစ်ယောက်၏ လုပ်ဆောင်ချက်... စသည်ဖြင့် ညွှန်ပြနိုင်သည်။

အသုံးပြုမှုများ - ၀/၅

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: အော်ရိုရာ - အသက်ပြန်လည်ရရှိခြင်း]

မိမိ၏ အခြေအနေကို အရင်အတိုင်း အပြည့်အဝ ပြန်ရယူခြင်း။

အသုံးပြုမှုများ - ၀/၆

[ဇာတ်ကောင် ဆင့်ခေါ်ကတ်: ဟီလာ - သေမင်း၏ တီးတိုးပြောသံ]

စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖြင့် ရန်သူအား သုံးကြိမ် တိုက်ခိုက်သည်။ ပျက်စီးမှုသည် အသုံးပြုသူ၏ ဉာဏ်ရည် သို့မဟုတ် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု ပေါ်တွင် မူတည်သည်။ ပစ်မှတ်၏ အခြေအနေအားလုံးကို ၁၅% လျှော့ချပေးသည်။

ကြာချိန် - ၃ နာရီ

အသုံးပြုမှုများ - ၀/၈

_____________________

ကံကြမ္မာရဲ့ကလေး ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုသာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရပေ။ ကျန်တာအားလုံးက ရိုးရှင်းပြီး၊ တည့်တိုးဆန်ကာ၊ လက်တွေ့ကျ၏။

'အခွင့်အလမ်း' ကို ခန့်မှန်းပါ... ဒါက ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရဘူး။ မစ်ရှင်တစ်ခုပြီးမြောက်ရန် အခွင့်အလမ်းများကို ခန့်မှန်းနိုင်တာလား ဒါမှမဟုတ် အရာတစ်ခုကို ရရှိဖို့ ခန့်မှန်းနိုင်တာလား။

ဟန်ရှောင်း အလင်းပွင့်သွားသည်။ သူသည် ရေပင်လယ်ဂြိုလ်မှ ထွက်ခွာရန် တွေးနေသော်လည်း သူစဉ်းစားနိုင်သည့် နည်းလမ်းများအားလုံးသည် အလွန်ယုံကြည်စိတ်ချရခြင်းမရှိပေ။ သူသည် ကံကြမ္မာရဲ့ကလေး ကတ်၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ကောင်းကောင်းကြိုးစားကြည့်နိုင်သည်။

နောက်ထပ် မဆိုင်းမတွဘဲ၊ ဟန်ရှောင်းက သူ့စိတ်ထဲမှာ နဂါးငွေ့တန်းထဲကို ရောက်သွားဖို့ စိတ်ကူးနှင့် သုံးလိုက်သည်။

သူ၏ အမြင်အာရုံသည် ရုတ်တရက် မှုန်ဝါးသွားကာ မြူခိုးများကဲ့သို့ပင် တစ်ခုလုံး ဖြူဖွေးသွားသည်။ အချိန်မည်မျှကုန်သွားသည်ကို သတိမထားမိဘဲ သူ့အမြင်အာရုံအလယ်တွင် အနက်ရောင်မှိန်ဖျော့ဖျော့ဖျော့လေး ပေါ်လာပြီး ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ပုံရိပ်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ နောက်ခံသည် လွင်တီးခေါင်ဖြစ်ပုံရပြီး မီးတောက်တစ်ခု ကောင်းကင်မှကျလာပြီး အနက်ရောင်မီးခိုးများနှင့် လျှပ်စစ်မီးတောက်များကို ထုတ်ပေးကာ စက်ဝိုင်းပုံ မီးတောင်ပေါက်တစ်ခု ဖန်တီးလိုက်သည်။

သူ့စိတ်ထဲတွင် မသိသည့် အချက်အလက်တချို့ ပေါ်လာ၏။

“ဒီနေရာက…အချိန်က…”

အရာအားလုံးသည် ထင်ယောင်ထင်မှားဖြစ်နေသကဲ့သို့ ပုံရိပ်သည် ရုတ်တရက် ရပ်တန့်သွားသည်။

ဟန်ရှောင်းသည် သူ့အာရုံကို ပြန်လည်ရရှိလာသည်။ အချက်အလက်တွေက သူ့စိတ်ထဲမှာ ရှိနေပြီး သူ့အမူအရာ အနည်းငယ် ပြောင်းလဲသွား၏။ နဂါးငွေ့တန်းထဲသို့ ထွက်ခွာရန် အခွင့်အလမ်းကို အမှန်တကယ် ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်တာပဲ။ ဒီအခွင့်အရေးက ငါ စိတ်ကူးထားပြီးသား နည်းလမ်းတစ်ခုပဲ၊ ဘယ်အချိန်မှာ ဖြစ်လာမယ်ဆိုတာကို မသိတာ။ ဒီကတ်က ကံကြမ္မာရဲ့ မြူခိုးတွေကို ဖြတ်ကျော်ပြီး တည်နေရာနဲ့ အချိန်ကို ခန့်မှန်းပေးတယ်။

ဤကတ်၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အလွန်အံ့သြစရာကောင်းပြီး ယခုအခါ ရေပင်လယ်ဂြိုလ်မှ ထွက်ခွာရန် ယုံကြည်မှု ပိုရှိလာခဲ့သည်။

သူသည် နောက်ဆုံးပစ္စည်း၊ [ဂုဏ်ပြုတံဆိပ် - ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်းSlayer (A)] ကို ကြည့်လိုက်သည်။ မြင့်မားသော အကဲဖြတ်မှုအဆင့်ဖြင့် အခက်အခဲ မြင့်မားသော ပင်မဇာတ်ကြောင်းမစ်ရှင်ကို ပြီးမြောက်သောအခါ၊ ထိုလူသည် ဤဆုတံဆိပ်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ အာနိသင်သည် ပင်ကိုယ်အရည်အသွေးများ အားလုံးအတွက် သုံးရာခိုင်နှုန်း မြှင့်တင်ပေးပြီး၊ ဆုတံဆိပ်သုံးခုကို စုဆောင်းပြီးနောက်၊ ၎င်းအား အထူးအောင်မြင်မှုတံဆိပ်အဖြစ် လဲလှယ်နိုင်ပြီး ပင်ကိုယ်အရည်အသွေးများ အားလုံးအတွက် တစ်ဆယ့်နှစ်ရာခိုင်နှုန်း မြှင့်တင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အရင်ဘဝက ဤတံဆိပ်ကို သုရခဲ့ဖူး၏။ ၎င်း၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အလွန်ကောင်းမွန်သည်ကို သိရှိသဖြင့် ၎င်းကို ချက်ချင်းပင် တပ်ဆင်လိုက်သည်။

အထူးပစ္စည်းများကို စီစဉ်ပြီးနောက်၊ သူသည် ကျပန်းဆုလာဘ်ကို စတင်ရွေးချယ်တော့သည်။

_____________________

ကျပန်းလုပ်ဆောင်နေသည်...

ဤအချိန်သည် သင်၏ဆုလာဘ်သည်... ပစ္စည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကျေးဇူးပြု၍ အောက်ပါပစ္စည်းသုံးခုမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ

မျိုးနွယ်စုပြောင်းလဲခြင်းကတ် - ကျပန်းမျိုးနွယ်စုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

မစ်ရှင်ပြီးဆုံးခြင်းကတ် * ၃ - မစ်ရှင်တစ်ခု ပြီးမြောက်ရန် အသုံးပြုပြီး အနိမ့်ဆုံးအဆင့်အပေါ် အခြေခံ၍ ဆုလာဘ်ကို ရယူနိုင်သည်။

အက်စ်ပါစွမ်းရည်၏ အလားအလာကို မြှင့်တင်ဆေးရည် - အက်စ်ပါစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပါ။

_____________________

ဒါကကောင်းတယ်! ဟန်ရှောင်း၏ မျက်လုံးများ တောက်ပလာသည်။ [အက်စ်ပါစွမ်းရည်၏ အလားအလာကို မြှင့်တင်ဆေးရည်] သည် အလွန်ရှားပါးသည်။ အက်စ်ပါစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန် နည်းလမ်းနှစ်မျိုးသာ ရှိသောကြောင့် အက်စ်ပါများသည် ဤအရာဝယ်ရန် လိုအပ်သမျှကို အသုံးပြုလိုစိတ်ရှိ၏။ တစ်ခုမှာ ဂိမ်းတွင် ရှားပါးသော စမ်းသပ်မှုများနှင့် ဆေးဝါးများမှတစ်ဆင့်ဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ချက်မှာ အက်စ်ပါစွမ်းရည်၏ အလားအလာကို မြှင့်တင်ဆေးရည် ဖြစ်သည်။ အခြားအရာနှစ်ခုသည် ဟန်ရှောင်းအတွက် မသင့်လျော်သောကြောင့် အက်စ်ပါစွမ်းရည်၏ အလားအလာကို မြှင့်တင်ဆေးရည်ကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်းကို မစုဆောင်းသေးဘဲ အင်တာဖေ့စ်ပေါ်တွင် ချန်ထားလိုက်သည်။

အက်စ်ပါစွမ်းရည်၏ အလားအလာကို မြှင့်တင်ဆေးရည်၊ ဒါက ကစားသမားတွေ သို့မဟုတ် အခြားလူတွေကို ရောင်းတာပဲဖြစ်ဖြစ် ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် တော်တော်ကြီးမားတဲ့ အလားအလာတန်ဖိုးရှိတယ်။ ငါက ဒီလို ပစ္စည်းကောင်းတွေကို စုဆောင်းထားဖို့ လိုတယ်။ အနာဂတ်မှာ သေချာပေါက် အသုံးဝင်လိမ့်မယ်။

ဤတစ်ကြိမ်တွင် ဆုလာဘ်က အတော်ကြီးမား၏။ သူသည် တစ်ကြိမ်တည်းတွင် အတွေ့အကြုံအမှတ် ၁၀,၀၀၀,၀၀၀ ရရှိခဲ့ပြီး သိပ်များသည့်ပုံမပေါ်သော်လည်း၊ ၎င်းမှာ ဟန်ရှောင်း၏ စံနှုန်းမြင့်မားလွန်းသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အတွေ့အကြုံအမှတ် ၁၀,၀၀၀,၀၀၀ ရရှိပါက၊ ၎င်းသည် ဗားရှင်း ၁.၀ တွင် မတန်တဆ ပမာဏ ဖြစ်လိမ့်မည်။

အလားအလာပွိုင့်များ၊ မသတ်မှတ်ရသေးသောအမှတ်များနှင့် အသုံးဝင်သောပစ္စည်းများလည်း ရှိသည်။ ဟန်ရှောင်းသည် အတော်လေး ကျေနပ်နေ၏။ တန်ဖိုးအရှိဆုံး ပစ္စည်းများမှာ ထိုပစ္စည်းများဖြစ်သည်။

သို့သော် ဟန်ရှောင်းသည် နောက်ထပ်ဆုလာဘ်များ ရှိသင့်သည်ဟု ခံစားလာရသည်။ ထို့ကြောင့် သူက NPC အကွက်ကို ဖွင့်လိုက်သည်။ ရုတ်တရက်၊ ခွဲတမ်းအောက်ရှိ ရွေးချယ်မှုအသစ်တစ်ခုကို သူသတိပြုမိသည်။

_____________________

(Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ ဖန်တီးခြင်း - [နိုင်ငံ၆နိုင်ငံနှင့် ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်း]

_____________________

"ဒါက ဘာလဲဟ?" ဟန်ရှောင်းစိတ်ရှုပ်သွားသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်အသစ်သည် မည်သည့်အကြောင်းကြားချက်မျှပင် မရှိပေ။ သူ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်ကို သုံးဖို့ ကြိုးစားသောအခါ အကြောင်းကြားချက် ပေါ်လာ၏။

_____________________

(Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ သလင်းကျောက်ဖန်တီးရန် ပင်မဇာတ်ကြောင်း၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။

_____________________

(Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ သလင်းကျောက်ကိုဖန်တီးပါ။ ဟန်ရှောင်း၏ အမူအရာမှာ အံ့အားသင့်သွား၏။

အချို့သောစမ်းသပ်မှုပြီးနောက်၊ သူသည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် ရင်းနှီးလာ၏။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင်၊ ၎င်းသည် ဂျာမီနယ်အဖွဲ့အစည်းရှိ သူ၏အတွေ့အကြုံ၏ အစိတ်အပိုင်းများကို (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ထို့နောက် သူသည် (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ သလင်းကျောက်ကို ဖန်တီးပြီး သူပေးခဲ့သော မစ်ရှင်များအတွက် ဆုကြေးအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် သူ၏ မစ်ရှင်များအတွက် ဆုလာဘ်အမျိုးအစားကို တိုးမြှင့်ပေးသည်။

ဟန်ရှောင်းသည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်အသစ်ပေါ်လာရခြင်းအကြောင်းမှာ သူသည် အလွန်အဆင့်မြင့်သော ပင်မဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းကို ပြီးမြောက်ခဲ့ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သင့်သည်ဟု မှန်းဆခဲ့သည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် သူလုပ်ခဲ့သော အရာများကို (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ အဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

အချို့ NPC များမှ အချို့သောမစ်ရှင်များသည် ယခင်က သူတွေ့ခဲ့ဖူးသော Dion ကဲ့သို့သော (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ သလင်းကျောက်ကို ဆုချနိုင်သည်။ ယခုလည်း သူလုပ်နိုင်ခဲ့ပြီး အင်တာဖေ့စ်ကြောင့် (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ သလင်းကျောက် ဖန်တီးမှုကို ထိန်းချုပ်နိုင်၏။ (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ သလင်းကျောက် များကို မစ်ရှင်ဆုကြေးငွေ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်သာ ဆုချနိုင်ကြောင်း သူနားလည်သွားသည်။ ၎င်းကို (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ သလင်းကျောက် များရယူသည့် ကစားသမားများ၏ နည်းလမ်းနှင့် ကိုက်ညီပြီး၊ သူ့ဆိုင်တွင် ရောင်းချသည့် ပစ္စည်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲ၍မရပေ။

အခြားဆုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် 'NPC' အဖြစ် သူ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို အားကောင်းစေပြီး ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှု ရှိလာစေသည်။

ဟန်ရှောင်းအံ့သြသွား၏။

(Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာတွေကို ဂြိုလ်တစ်ခုရဲ့၏ ပင်မဇာတ်ကြောင်းကို အကြီးအကျယ် ပြောင်းလဲတာ ဒါမှမဟုတ် ပိုကြီးမားသော ဧရိယာတွေလို ဒဏ္ဍာရီအတွေ့အကြုံများကပဲ ဖန်တီးနိုင်တယ်။ NPC အတွက်မှာ နောက်ထပ် လုပ်ဆောင်ချက်တွေ အများကြီး ရှိနိုင်သေးတယ် - ငါအဲဒါတွေကို ရယူဖို့ လိုတယ်။

NPC အကွက်နဲ့ဆိုရင်၊ ပင်မဇာတ်ကြောင်းမှာ ပါဝင်ခြင်းအတွက် အကျိုးကျေးဇူးတွေ ပိုရလာမယ်လို့ ဆိုလိုတာပဲ။

အကယ်၍ သူသည် (Dungeon) (ဒန်ဂျင်) တံခါးပိတ်လေ့ကျင့်ရေးစင်တာ ဖန်တီးခြင်း လုပ်ပိုင်ခွင့် အများအပြားကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်လျှင် ကစားသမားများသည် သူ့ကို မယုံနိုင်လောက်အောင် စိတ်ဝင်စားကြလိမ့်မည်။

ဒါက အကြီးမားဆုံး ကြည်နူးစရာ လက်ဆောင်ပဲ။

All Chapters