ဆန်းကြယ်ထီကစားခြင်း
Vol. 5 Ch. 72
အဓိကမစ်ရှင်သည် ယီထျန်းဆန်းကြယ်စနစ်ကို ရရှိခဲ့သည့်အချိန်မှစ၍ ရှိနှင့်ပြီးဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သူသည် ရှေးဟောင်းကောင်းကင်တာအိုအမွေအနှစ်နယ်မြေသို့ ဝင်ရောက်နိုင်မည်မဟုတ်ပါက၊ အဓိကမစ်ရှင်ကို မည်သို့ပြီးမြောက်နိုင်မည်နည်း။ ၎င်းသည် သူရရှိထားသော တစ်ခုတည်းသော အဓိကမစ်ရှင်ဖြစ်သော်လည်း၊ အဓိကမစ်ရှင်သည် မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ ပြီးမြောက်ရမည်ကို သူသိထားသည်။ အကယ်၍ အဓိကမစ်ရှင်ကို မပြီးမြောက်နိုင်ပါက၊ သူ၏တိုးတက်မှုသည် ရပ်တန့်သွားမည်ဖြစ်ပြီး သူလုပ်နိုင်သည်မှာ သတ္တဝါများကို ကျပန်းသတ်ဖြတ်ခြင်း သို့မဟုတ် လက်မှုပညာကို အသုံးပြုခြင်းသာဖြစ်သည်။
“ငါ့နယ်ပယ်က အရမ်းမြင့်နေလို့ အဓိကမစ်ရှင်ကို မပြီးမြောက်နိုင်ဘူးတဲ့။ ဒါ ဘယ်လိုဖြစ်နိုင်မှာလဲ”
ယီထျန်းသည် သူရင်ဆိုင်နေရသော အခြေအနေကို အလွန်မဆီမဆိုင်ဟု တွေးမိသည်။ နယ်ပယ်မြင့်မားလျှင် မစ်ရှင်ပြီးမြောက်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူမည်မဟုတ်လား။ သို့သော် ရှီရွှေ့ယွမ်သည် သူ့ကို လိမ်ညာမည်မဟုတ်ကြောင်း သူသိထားသည်။ ဝိညာဉ်သန့်စင်မှုနယ်ပယ်ထက် မြင့်မားပါက သူသည် အမွေအနှစ်နယ်မြေသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်မရပေ။
ယီထျန်းသည် လက်ရှိအခြေအနေကို ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းကို စဉ်းစားနေသည်။ သူ၏ ရှေးဟောင်းကောင်းကင်တာအိုအမွေအနှစ်နယ်မြေကို ရှင်းလင်းရန် မစ်ရှင်အကြောင်း မည်သူမျှ မသိကြောင်း သူသိထားသည်။
ရှီရွှေ့ယွမ်က သူ့ကို ဆက်လက်ချော့မော့ပြောဆိုသည်။ “မင်းရဲ့ နယ်ပယ်က အမွေအနှစ်နယ်မြေထဲ ဝင်ဖို့ အရမ်းမြင့်နေပြီ။ စမ်းသပ်မှုတွေ လုပ်လို့ မင်းအတွက် အကျိုးမရှိတော့ဘူး။ မင်းရဲ့ ကျင့်ကြံမှုလည်း သိပ်တိုးတက်မှာ မဟုတ်ဘူး”
“ဒါဆိုလည်း…”
ယီထျန်းသည် ရှီရွှေ့ယွမ်အတွက် အပြုံးတစ်ခုကို မဖြစ်မနေ ဖန်တီးပြလိုက်သည်။ သူသည် အမွေအနှစ်နယ်မြေထဲသို့ အတင်းဝင်ရောက်ရန် ဆက်လက်ငြင်းခုံလိုသော်လည်း ရှီရွှေ့ယွမ်ကို ထပ်မံဒုက္ခမပေးလိုတော့ပေ။
သို့သော် သူသည် အဓိကမစ်ရှင်ကို ပြီးမြောက်ရန် နည်းလမ်းကို ဆက်လက်စဉ်းစားနေသည်။
နောက်ဆုံးဆွေးနွေးမှုမှာ ကျောက်စိမ်းနန်းတော်ကိုယ်စားပြု၍ ရှေးဟောင်းကောင်းကင်တာအိုအမွေအနှစ်နယ်မြေသို့ ဝင်ရောက်ရန် ထိုက်တန်သော တပည့်ရှစ်ဦးကို ရွေးချယ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤဆွေးနွေးမှုသည် ၎င်းတို့အတွက် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကြောင်းမှာ ကျောက်စိမ်းနန်းတော်သည် ဤမျှများပြားသော ဝင်ခွင့်အရေအတွက်ကို ဘယ်သောအခါမှ မရရှိခဲ့ဖူးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအရာသည် ၎င်းတို့၏ အင်အားတစ်ခုလုံးကို မြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး အမွေအနှစ်နယ်မြေသည် ရတနာများစွာရရှရန် သေချာပေသည်။
အကယ်၍ ယီထျန်းသည် ဘေးထွက်မစ်ရှင်များကြောင့် အငွေ့အသက်မပြောင်းသွားခဲ့ဘူးဆိုပါက၊ သူသည် ယခုမျှအဆင့်မြှင့်တင်မထားခဲ့ပါက၊ အမွေအနှစ်နယ်မြေမှ ရတနာအားလုံးသည် သူ့အတွက်သာ ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။
ဆွေးနွေးမှုအားလုံး ပြီးဆုံးသွားပြီးနောက်၊ ယီထျန်းသည် စိတ်ဓာတ်ကျပြီး စိုးရိမ်ပူပန်စွာဖြင့် သူ၏အခန်းသို့ တိတ်ဆိတ်စွာ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်။ သူသည် အဓိကမစ်ရှင်ကို ပြီးမြောက်ရန် နည်းလမ်းကို မတွေ့ရှိနိုင်သေးပေ။ ဤမစ်ရှင်ကို မပြီးမြောက်နိုင်ပါက သူ၏တိုးတက်မှုသည် ဆက်လက်မဖြစ်ပေါ်နိုင်ဟု သူယုံကြည်ထားသည်။ အဓိကမစ်ရှင်သည် သူ့အတွက် ဘဝရည်မှန်းချက်တစ်ခုနှင့် တူသည်။
“အခုအတွက် ဒါကို မေ့ထားလိုက်အုံးမယ်။ အခမဲ့ကံစမ်းမဲလက်မှတ်တွေကို အရင်သုံးလိုက်ရကောင်းမယ်ထင်တယ်...”
ယီထျန်းသည် မည်သည့်တိုးတက်မှုမျှ မရရှိနိုင်ကြောင်း သဘောပေါက်သိလိုက်သည်။ သို့သော် ရှင်းလင်းသော အဖြေမရှိဘဲ အရာအားလုံးကို အလွန်အမင်းတွေးတောနေခြင်းသည် အကျိုးမရှိပေ။ ယခုသူလိုအပ်သည်မှာ အနည်းငယ် အငွေ့အသက်ပြောင်းရန်ဖြစ်သည်။ ရှေးဟောင်းကောင်းကင်တာအိုအမွေအနှစ်နယ်မြေသို့ ဝင်ရောက်ရန် တစ်ပတ်ကျန်ရှိသေးသည်။ ချက်ချင်းပင် သူသည် အငွေ့အသက်ကို ထီပေါက်ကစားခြင်းသို့ ပြောင်းလဲလိုက်သည်။ သူ့ထံတွင် အခမဲ့ထီလက်မှတ် စုစုပေါင်း ၁၁ စောင်ရှိသည်။ ဤမျှများပြားသော အခမဲ့ထီပေါက်ကစားခွင့်ကို သူရရှိသည်မှာ ပထမဆုံးအကြိမ်ဖြစ်သည်။
သူသည် စိတ်ဖြင့် ထီစနစ်ကို လျင်မြန်စွာ အသက်သွင်းလိုက်သည်။ ရုတ်တရက် ကြီးမားသော ထီဘီးတစ်ခု သူ့ရှေ့တွင် ပေါ်ထွက်လာသည်။ ဤဘီးကို သူမှလွဲ၍ မည်သူမျှ မမြင်နိုင်ပေ။
“ကံကောင်းရောင်ဝါ၊ အသက်သွင်းမယ်”
ထီပေါက်ကစားရန် သူသည် ကံကောင်းရောင်ဝါကို အသက်သွင်းရန် လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် ကောင်းမွန်သော ရလဒ်ရရှိရန် အခွင့်အလမ်းကို တိုးမြှင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
“ထီစတင်မယ်”
ထီဘီးသည် တည်ငြိမ်စွာ လှည့်ပတ်လာပြီး တဖြည်းဖြည်း ပိုမိုမြန်ဆန်လာသည်။ မကြာမီတွင် ညွှန်တံသည် ရုတ်တရက် ရပ်တန့်သွားပြီး ‘သုံးစွဲပစ္စည်း’ အကွက်ပေါ်တွင် ညွှန်ပြလိုက်သည်။
“ဘာလဲ၊ သုံးစွဲပစ္စည်းတဲ့လား”
ယီထျန်းသည် အနည်းငယ် မျှော်လင့်ချက်မဲ့သွားသည်။ ကံကောင်းရောင်ဝါကို အသုံးပြုထားသော်လည်း သူသည် ဆိုးရွားသော ရလဒ်တစ်ခုကို ရရှိခဲ့သည်။
[ အတွေ့အကြုံရမှတ် ၁၀,၀၀၀ ဆေးလုံးရရှိသည်]
“အတွေ့အကြုံရမှတ် ၁၀,၀၀၀ ဆေးလုံးတဲ့လား။ ဒါက သေးလွန်းတယ်။ ထပ်စတင်မယ်”
ဤအတွေ့အကြုံရမှတ်ပမာဏသည် သူ့အတွက် အသုံးမဝင်ပေ။ ၁၀,၀၀၀ ရမှတ်သည် သူ၏ အတွေ့အကြုံဘားကို အနည်းငယ်သာ တိုးမြှင့်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး သူလိုချင်သည့်အရာ မဟုတ်ပေ။ သူ၏ဆိုးရွားသော ကံတရားသည် မကြာမီ ကုန်ဆုံးသွားမည်ဟု တွေးကာ ထီပေါက်ကစားခြင်းကို ထပ်မံစတင်လိုက်သည်။
[ အတွေ့အကြုံရမှတ် ၅၀,၀၀၀ ဆေးလုံးရရှိသည်]
“ထပ်စတင်မယ်”
သူသည် မျက်နှာတွင် အနည်းငယ်စိတ်ဆိုးစွာဖြင့် ချက်ချင်းထပ်မံကြိုးစားလိုက်သည်။
[ အသက်တစ်ခုရရှိသည်]
“ဟေ… ဘာတဲ့”
ယီထျန်းသည် ခဏတာ အံ့သြမှင်တက်သွားပြီး မကြာမီရရှိလာသော ပစ္စည်းနှင့်ပတ်သက်သော အချက်အလက်များကို လျင်မြန်စွာ ဖတ်ကြည့်လိုက်သည်။
အသက်: အိမ်ရှင်သေဆုံးသည့်အခါ အလိုအလျောက်အသက်သွင်းပြီး ချက်ချင်းပြန်လည်ရှင်သန်စေသည်။
ဤ‘အသက်’ဟုခေါ်သော ပစ္စည်းကို စစ်ဆေးရင်း သူသည် များစွာစိတ်လှုပ်ရှားသွားသည်။ ထီဆုလာဘ်အဖြစ် အသက်တစ်ခုကို မည်သို့ရရှိနိုင်မည်နည်း။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် သေဆုံးသည့်အခါ အလိုအလျောက်အသုံးပြုသည်ဖြစ်သောကြောင့် အသုံးပြုရမည့်အချိန်ကို စိုးရိမ်စရာမလိုပေ။
“ကောင်းလိုက်တဲ့ပစ္စည်း”
ယီထျန်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားစွာဖြင့် သူ၏ပေါင်ကို ရိုက်ချလိုက်သည်။
“ဒါပဲ။ ဒါက ထီပေါက်ကစားမှု ထိပ်တန်းအရည်အသွေးသုံးစွဲပစ္စည်းပဲ” အသက်သည် လူတစ်ဦးအတွက် အရေးကြီးဆုံးအရာဖြစ်ကြောင်း သူသိထားသည်။
“သုံးစွဲပစ္စည်းအားလုံးက အသုံးမကျတာတော့ မဟုတ်ဘူးပဲ”
ယီထျန်းသည် ထီဘီးကို ပြန်ကြည့်လိုက်ပြီး အနည်းငယ်အပြစ်ရှိသလို ခံစားရသည်။ “ဒီအရာကို အမြဲအပြစ်တင်နေမိလို့ တောင်းပန်ပါတယ်။ နောက်ဆုံးရလဒ်လိုမျိုး ပစ္စည်းတွေ ဆက်ရဖို့ မျှော်လင့်တယ်”
‘အသက်’ဟူသော ပစ္စည်းကို ထီမှ ရရှိလိုက်သည့်အတွက် သူ၏ စိတ်ပျက်မှုသည် လုံးဝပျောက်ကွယ်သွားပြီး စိတ်ထဲတွင် ဤမျှကောင်းမွန်သော ပစ္စည်းကို ရရှိပြီးဖြစ်သည်ဟု မျှော်လင့်ထားသည်။
“ထပ် စတင်မယ်”
မကြာမီတွင် ထီဘီးသည် ထပ်မံလှည့်ပတ်လာပြီး မထင်မှတ်စွာဖြင့် ညွှန်တံသည် နတ်စွမ်းရည်အကွက်ပေါ်တွင် ရပ်တန့်သွားသည်။
ယီထျန်းသည် မျှော်လင့်ချက်ဖြင့် အသက်ရှူကို မနည်းထိန်းထားရသည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင် သူသည် နတ်စွမ်းရည်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။
ထီဘီးမှ တစ်စုံတစ်ရာ လိမ့်ကျလာပြီး ၎င်း၏ရှေ့တွင် ရတနာသေတ္တာတစ်လုံး ဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။ ယီထျန်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားစွာဖြင့် သေတ္တာဆီသို့ ပြေးသွားပြီး သေတ္တာထဲတွင် ကံကောင်းရောင်ဝါတစ်ခုရှိနေသည်ကို တွေ့လိုက်ရသည်။
“ဘာလဲ၊ ကံကောင်းရောင်ဝါတဲ့လား။ ဒါကို ထပ်ရတာ ဘယ်လိုဖြစ်နိုင်မှာလဲ”
ယီထျန်းသည် အံ့သြမှင်တက်သွားသည်။ တူညီသော စွမ်းရည်နှစ်ခုရှိခြင်း၏ အဓိပ္ပါယ်ကို သူနားမလည်နိုင်ပေ။
[ ကံကောင်းရောင်ဝါကို အောင်မြင်စွာ ရရှိပြီး၊ ကံကောင်းရောင်ဝါသည် ပေါင်းစည်းထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် အလိုအလျောက် ဆန်းကြယ်ရမှတ် ၁၀,၀၀၀ အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်]
“သနားစရာ။ အနည်းဆုံး အဆင့်မြှင့်တင်နိုင်လောက်တဲ့ ဆန်းကြယ်ရမှတ်ပေးပါဦး”
ယီထျန်းသည် လှည့်စားခံရသလို ခံစားရသည်။ ညွှန်တံသည် နတ်စွမ်းရည်အကွက်ပေါ်တွင် ရပ်တန့်သွားသည့်အခါ သူ၏မျှော်လင့်ချက်များ မြင့်တက်သွားသော်လည်း၊ ဆန်းကြယ်ရမှတ် ၁၀,၀၀၀ သာရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဆန်းကြယ်စနစ် သို့မဟုတ် ကံကောင်းရောင်ဝါကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန်ပင် မလုံလောက်ပေ။
ထိုစိတ်ပျက်မှုပြီးနောက် သူသည် ထီပေါက်ကစားခြင်းကို အလျင်အမြန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ သူသည် ကောင်းမွန်သော ပစ္စည်းများစွာရရှိခဲ့သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ယခင်ကဲ့သို့ သူ့ကို စိတ်လှုပ်ရှားစေရန် မတတ်နိုင်ခဲ့ပေ။
ရရှိခဲ့သော ပစ္စည်းများမှာ အသက်၊ အတွေ့အကြုံရမှတ် ၁၀,၀၀၀ ဆေးလုံး၊ အတွေ့အကြုံရမှတ် ၅၀,၀၀၀ ဆေးလုံး ၃ လုံး၊ ရေခဲအိတ်၊ မြူခိုးလှံ၊ ကံကောင်းရောင်ဝါ၊ ချပ်ဝတ်၊ ကံဆိုးဆေးရည်၊ အင်အားမြှင့်ဆေးလုံးတို့ ဖြစ်သည်။
၎င်းတို့သည် ထီဘီးမှ ရရှိခဲ့သော ပစ္စည်းအားလုံးဖြစ်သည်။ အသုံးမဝင်ဆုံးမှာ အတွေ့အကြုံရမှတ် ၁၀,၀၀၀ ဆေးလုံးနှင့် ရေခဲလက်အိတ်ဖြစ်သည်။ ကံကောင်းရောင်ဝါမှာ ဆန်းကြယ်ရမှတ်အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသော်လည်း၊ ရေခဲလက်အိတ်သည် ဆန်းကြယ်ရမှတ်အဖြစ် ပြောင်းလဲမပေးဘဲ သူၤ၏သိုလှောင်ရုံထဲတွင် နေရာတစ်ခုကို အလဟဿသာ ယူထားသည်။
သို့သော် သူသည် ကောင်းမွန်သော ပစ္စည်းများကိုလည်း များစွာရရှိခဲ့သည်။
“ချပ်ဝတ်၊ အာနိသင်က ရန်သူကို တစ်မိနစ်ကြာ ဖိနှိပ်ထားနိုင်တယ်။ ဖိနှိပ်တာတဲ့… အသုံးမဝင်ဘူး”
“မြူခိုးလှံက အဆင့်မြင့်ဝိညာဉ်လက်နက်ဖြစ်ပြီး ဘာအာနိသင်မှ မရှိဘူး။ အသုံးမဝင်ဘူး၊ အမှိုက်ပဲ”
“ကံဆိုးဆေးရည်၊ ရန်သူဆီ ပစ်ပေါက်လို့ရသလို ကိုယ်တိုင်လည်း သောက်လို့ရတယ်။ ကံဆိုးမှုအာနိသင်က ကံဆိုးဖို့ အခွင့်အလမ်းကို ၁၀ ဆတိုးမြှင့်ပေးတယ်။ ဒါကို ဘယ်လိုသုံးရမှာလဲ”
“အင်အားမြှင့်ဆေးလုံး၊ အင်အားကို အပြီးသတ်မြှင့်တင်ပေးတယ်။ ဒါကတော့ ကောင်းတယ်။ အင်အားကို အပြီးသတ်မြှင့်တင်ပေးတာ ရတယ်”
ယီထျန်းသည် ရရှိခဲ့သော ပစ္စည်းများကို တစ်ခုချင်းစစ်ဆေးကြည့်သည်။ ‘အသက်’နှင့် အင်အားမြှင့်ဆေးလုံးကဲ့သို့ အချို့ပစ္စည်းများသည် ကောင်းမွန်သော အာနိသင်ရှိသော်လည်း ကျန်ပစ္စည်းများသည် သူ့အတွက် သိပ်အသုံးမဝင်ပေ။
သူသည် အင်အားမြှင့်ဆေးလုံးကို ချက်ချင်းသောက်လိုက်ပြီး သူၤ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းအားသည် ရာဂဏန်းအနည်းငယ် တိုးမြှင့်သွားသည်။ ဤအနည်းငယ်တိုးမြှင့်မှုသည် နားလည်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် ရှားပါးသောပစ္စည်းဖြစ်သော်လည်း သေးငယ်သော ဆေးလုံးတစ်လုံးသာဖြစ်သောကြောင့် မျှော်လင့်ချက်ကို အလွန်မြင့်မားစွာ မထားနိုင်ပေ။ သို့သော် သူၤ၏ ခန္ဓာကိုယ်သည် ယခင်ထက် အနည်းငယ် ပိုမိုသန်မာလာသည်။
“ဒီ ရေခဲလက်အိတ်နှစ်ခုကို ဘာလို့ရထားရတာလဲ။ အဆင့်ကလည်း သာမန်သံအဆင့်လက်နက်ပဲ”
ယီထျန်းသည် ဘာလုပ်ရမည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း စိတ်ရှုပ်ထွေးနေသည်။ ဤအရာသည် အဆင်မပြေပေ။ သူရရှိခဲ့သည်များသည် အများအားဖြင့် အမှိုက်များသာဖြစ်သည်။
ယီထျန်းသည် ရေခဲလက်အိတ်ကို သိုလှောင်ရုံထဲသို့ အရင်သိမ်းထားရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ သူ၏ သိုလှောင်ရုံယန္တရားသည် သိုလှောင်လက်စွပ်နှင့် တူညီပြီး မည်သည့်ပစ္စည်း သို့မဟုတ် လက်နက်များကိုမဆို သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။
ရေခဲလက်အိတ်ကို သိမ်းဆည်းရင်း ပုံမှန်ထက် ထပ်မံထွက်ပေါ်လာသော ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုကို တွေ့လိုက်ရသည်။ ၎င်းတို့မှာ ‘ပေါင်းစပ်ခြင်း’ နှင့် ‘ရောင်းချခြင်း’ ရွေးချယ်စရာများဖြစ်သည်။
“‘ပေါင်းစပ်ခြင်း’ နဲ့ ‘ရောင်းချခြင်း’ ရွေးချယ်စရာတွေလား။ ဒီဟာတွေကို အရင်က တစ်ခါမှ မမြင်ဖူးဘူး”
ယီထျန်းသည် ‘ရောင်းချခြင်း’ ခလုတ်ကို ချက်ချင်းနှိပ်လိုက်ရာ ရုတ်တရက် သတင်းစကားတစ်ခု ပေါ်ထွက်လာသည်။ “ဆန်းကြယ်ရမှတ် ၅၀၀ ဖြင့် ရောင်းချမည်လား”
“အမြတ်ကြီးစားတဲ့ စနစ်ကြီး”
ယီထျန်းသည် စနစ်ကို တိတ်တဆိတ် ကျိန်ဆဲလိုက်သည်။ သူသည် ထပ်မံလှည့်စားခံရသလို ခံစားရသည်။ ရေခဲလက်အိတ်ကို ဝယ်ယူရန် ဆန်းကြယ်ရမှတ် ၁၀,၀၀၀ လိုအပ်သော်လည်း ၎င်းကို ရောင်းချရာတွင် ၅၀၀ သာရရှိမည်လား။ ဘယ်လောက် လှည့်စားတာလဲ။
“ပေါင်းစပ်ခြင်း အာနိသင်ကို သုံးမယ်”
ယီထျန်းသည် ‘ပေါင်းစပ်ခြင်း’ ခလုတ်ကို နှိပ်လိုက်ရာ ချက်ချင်းပင် ရေခဲလက်အိတ်အသစ်သည် သူ၏ မူလရေခဲလက်အိတ်ထဲသို့ ပေါင်းစပ်သွားပြီး မူလရေခဲလက်အိတ်၏ ကျွမ်းကျင်မှုကိကို ၁၀၀ တိုးမြှင့်ပေးသည်။ အချက်အလက်များကို ထပ်မံကြည့်ရှုပြီးနောက် ကျွမ်းကျင်မှုသာ တိုးမြှင့်သွားပြီး အဆင့်သည် လုံးဝမတိုးတက်ကြောင်း သူသတိပြုမိသည်။ သို့သော် သေးငယ်သောစျေးနှုန်းဖြင့် ရောင်းချမည့်အစား ကျွမ်းကျင်မှုကို တိုးမြှင့်ခြင်းသည် များစွာပိုမိုတန်ဖိုးရှိသည်။
အခန်း(၇၂) ပြီးပါပြီ