အုပ်စုလိုက် ကနဦးစမ်းသပ်တိုက်ခိုက်မှု နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်
Vol. 17 Ch. 251
စာမေးပွဲဖြေဆိုသူ ၅၉၈၆၅နှင့် သူ၏ အဖော်အပေါင်းများသည် စုဝေးနေသော ဂိမ်းမာ ၁၅ ဦးကို ပြသနေသည့် မှော်ဖန်လုံးများကို စိုက်ကြည့်နေကြသည်။ ထို့နောက် လစ်ခ်ျစာမေးပွဲဖြေဆိုသူ တစ်ဦးက အစွမ်းထက်သော အရိုးစုမှော်ဆရာတစ်ဦး ဖြစ်သည့် နောက်ဆုံးဘော့စ်ကို ထိန်းချုပ်ကာ ဂိမ်းမာများနှင့် ရင်ဆိုင်စေခဲ့သည်။ ထို့နောက် ဘော့စ်သည် ဂိမ်းမာများနှင့် စကားပြောဆိုနေစဉ် မှော်အစွမ်းအာနိသင်များသည် ဘော့စ်၏ ဘေးနှစ်ဖက်တွင် လင်းလက်တောက်ပလာခဲ့သည်။ လစ်ခ်ျက ဘော့စ်ကို မြင်ကွင်းမှ ပြန်ထွက်ခွာစေရန် ပြုလုပ်နေစဉ် ဂိမ်းမာများသည် ဘော့စ်ထံသို့ တဟုန်ထိုး ပြေးဝင်သွားကြသည်။
"ခဏနေပါဦး၊ ဘာအခြေအနေလဲ။ သူတို့ကို နောက်ဆုံးခန်းမဆောင်မှာ ငါ့ကို ရှာဖို့ ငါမပြောခဲ့ဘူးလား။"
"မင်း မှားပြောလိုက်တာလား။ ဂနိုမ်းတွေနဲ့ ခွေးခေါင်းလူသားတွေက ဘာလို့ ညွှန်ကြားချက်တွေကို မလိုက်နာကြတာလဲ။"
"ဘုရားရေ၊ ငါတို့ ဘာလုပ်သင့်လဲ။ မှတ်စုတွေထဲမှာ ဒီလိုအခြေအနေမျိုး မပါဘူးလေ။"
"ဘာမှတ်စုတွေလဲ။ သူတို့ မှတ်စုတွေကို ဘယ်လို စုစည်းခဲ့ကြတာလဲ။"
ဆူညံပွက်လော ရိုက်နေသော အော်ဟစ်သံများကြားတွင် ကျောင်းသားလစ်ခ်ျများသည် သူတို့၏ ဘော့စ်များနှင့် လက်ပါးစေများကို အလျင်အမြန် ထိန်းချုပ်ကာ ဂိမ်းမာ ၁၅ ဦးနှင့် ရင်ဆိုင်တိုက်ခိုက်ခဲ့ကြသည်။
စာမေးပွဲစည်းမျဉ်းများအရ သူတို့သည် သူတို့၏ မွန်းစတား အားလုံးကို တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် တစ်ချိန်တည်း ရင်ဆိုင်တိုက်ခိုက်ခွင့် မရှိချေ။ သူတို့သည် တိုက်ပွဲတစ်ခုစီအတွက် တိုက်ခိုက်ရေးသမားများနှင့် ဘော့စ်နှစ်ကောင်နှင့် လက်ပါးစေ ၂၀ ကိုသာ ရင်ဆိုင်တိုက်ခိုက်ခွင့် ရှိသည်။
ကျောင်းသားလစ်ခ်ျများသည် အားနည်းသောဂိမ်းမာ ၁၅ ဦးကို ပုရွက်ဆိတ်များကဲ့သို့ သဘောထားခဲ့ကြသော်လည်း ဂိမ်းမာတစ်ဦးကို သတ်ဖြတ်ပြီးနောက် ကိုယ်တုံးလုံးတစ်ပိုင်း ဖြစ်နေသော ဂိမ်းမာတစ်ဦး သူတို့၏ နောက်မှ ဝင်ပေါက်မှ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
အရိုးစုမှော်ဆရာဘော့စ်သည် ဒဏ်ရာများ ပိုမိုရရှိလာခဲ့သည်။ စာမေးပွဲဖြေဆိုသူ ၅၉၈၆၅နှင့် သူ၏ အဖော်အပေါင်းများသည် ထိတ်လန့်စ ပြုလာခဲ့ကြသည်။
…
"တိုက်ပွဲကနေ မပြေးနဲ့။"
ဂနိုမ်းစစ်သည်တော်တစ်ဦး သူ၏ ဒိုင်းကို ဝှေ့ယမ်းကာ နှင်းခဲမြှားမိုးကို ကာကွယ်လိုက်သည်။ ဒဏ်ရာများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ဘော့စ်သည် သူ၏ မာနာတိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု၍ ပြန်ဆုတ်ခွာလိုနေခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အခြားဂနိုမ်းနှစ်ဦး ဘော့စ်နှင့် တိုက်ခိုက်နေသောကြောင့် ဘော့စ် ဆုတ်ခွာနိုင်ခြင်း မရှိခဲ့ပေ။
အရိုးစုအစအနများနှင့် ပေါက်ကွဲမှု လက္ခဏာများစွာ ရှိနေခဲ့သည်။ ဤနေရာသည် ပြင်းထန်သော တိုက်ပွဲများကို ဖြတ်သန်းခဲ့ရပြီး ဖြစ်သည်။
"ဘော့စ်ကို သတ်လိုက်စမ်း။ သူ ကျဆုံးတော့မယ်။" လှံထိုးခံရသူက သူ၏ လှံရှည်ကို မျက်စိမှိတ်ကာ ဘော့စ်ထံသို့ ထိုးစိုက်ရင်း အော်ဟစ်လိုက်သည်။
သူတို့၏ ပြန်လည် ပြင်ဆင်ထားသော နည်းဗျူဟာအားလုံးသည် ပထမဆုံးဘော့စ်နှင့် တွေ့ဆုံသည့်အခါ အရာမထင်ခဲ့ပေ၊ အကြောင်းမှာ သူ၌ မာနာစွမ်းရည်များ ရှိနေသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် သူ၏ အရိုးများသည်လည်း မာကျောလှသည်။ ဆီးအိတ်ဗုံးဆယ်လုံး ပေါက်ကွဲပြီးသည့်တိုင် ဘော့စ်သည် ရပ်တည်နေဆဲ ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းမာများသည် နှစ်နာရီကြာ တိုက်ခိုက်ခဲ့ကြသည်။ မာနာကိုင်စွဲသော ဘော့စ်သည် သူ၏ မာနာတိုက်ခိုက်မှု အကြိမ်ရေ ကျဆင်းလာပြီး သူ၏ အရှိန်အဟုန်မှာ နှေးကွေးလာသောကြောင့် ကျဆုံးတော့မည် ဖြစ်သည်။ အရေးကြီးဆုံးမှာ သူ၏ မှော်ဩဇာအရှိန်အဝါ အားနည်းလာခြင်းပင် ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းမာများသည် သူ၏ အသက်မှတ်များကို မမြင်တွေ့နိုင်သော်လည်း သူ၏ မာနာဩဇာအရှိန်အဝါမှ သူ၏ ကျန်ရှိသော အသက်ကို ခန့်မှန်းနိုင်ခဲ့ကြသည်။ သူတို့ တော်တော်လေး တိကျခဲ့ကြသည်။
ဘော့စ် သူ၏ မှော်နှင်းမုန်တိုင်းကို ထုတ်လွှတ်ပြီးနောက် သူသည် မြေကြီးပေါ်တွင် ဒူးတစ်ဖက်ထောက် ကျသွားပြီး သူ၏ မျက်လုံးခေါင်းပေါက်များရှိ မှော်မီးတောက်များသည် တဖျပ်ဖျပ် တောက်လောင်စ ပြုလာခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးသေစေနိုင်သော ထိုးနှက်ချက် သူ၏ ကျောရိုးပေါ်သို့ ကျရောက်သွားပြီး ဘော့စ်သည် မြေကြီးပေါ်သို့ လဲကျသွားခဲ့သည်။
"ဘုရားရေ။ ဝင်ပေါက်စောင့်ဘော့စ်ကို သတ်ဖို့တောင် ငါတို့ နှစ်နာရီကြာ အချိန်ကုန်ခဲ့တယ်။ ဒီကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေက ဘယ်လောက်တောင် ခက်ခဲလိုက်သလဲ။"
"ကံကောင်းပြီး ငါတို့ရဲ့ အကန့်အသတ်မဲ့ ပြန်လည်ရှင်သန်ရေးစနစ်နဲ့ ဘော့စ်ကို အနိုင်ယူလိုက်နိုင်လို့ပေါ့။ နောက်ဘော့စ်ကို ငါတို့ ဘယ်လို တိုက်ခိုက်ကြမလဲ။ ငါတို့ ပြန်လည်ရှင်သန်ရေးစနစ်ကို အရမ်းအားကိုးနေလို့ မရဘူးလေ။"
"အဆင်ပြေပါတယ်၊ ဘော့စ်တွေက သူတို့ကိုယ်သူတို့ ကုသလို့ မရဘူး။ ငါတို့ အံကြိတ်ပြီး ဘော့စ်သေတဲ့အထိ အလှည့်ကျ တိုက်ခိုက်ကြမယ်။"
"အဲ့ဒါက ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ပုံရတယ်။"
ဂိမ်းမာများသည် သူတို့၏ လုယူပစ္စည်းများကို စုဆောင်းပြီး သတ်မှတ်ထားသော နေရာတွင် သိုလှောင်ထားလိုက်ကြသည်။
ဤကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေသည် အဖွဲ့ဝင် ၅ ဦး ပါဝင်သော ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေနှင့် ဆင်တူသည်။ ဂိမ်းမာများ မိမိကိုယ်ကို သတ်သေခြင်း သို့မဟုတ် ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေ၏ နောက်ဆုံးအဆင့်ရှိ နေရာရွှေ့ပြောင်းဝင်ပေါက်မှ တစ်ဆင့် ထွက်ခွာခြင်းမှ လွဲ၍ အခြားမည်သည့်နည်းလမ်းမျှ မရှိချေ။
တစ်ခုတည်းသော ကွာခြားချက်မှာ အဖွဲ့ဝင် ၁၅ ဦး ကန့်သတ်ချက်ကို မကျော်လွန်သရွေ့ သူတို့ ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေသို့ အကန့်အသတ်မရှိ ထပ်ခါထပ်ခါ ပြန်ဝင်ရောက်နိုင်ခြင်း ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ဂိမ်းမာများကို အကန့်အသတ်မဲ့ ပြန်လည်ရှင်သန်ရေးစနစ် အသုံးပြု၍ ဘော့စ်ကို အနိုင်ယူရန် အခွင့်အရေး ပေးအပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း အခက်အခဲမှာ အဆမတန် တိုးမြင့်လာခဲ့သည်။
အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သော ဂိမ်းမာများသည် ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော ဂိမ်းမာများ လိုက်မီရန် စောင့်ဆိုင်းနေခဲ့ကြသည်။ အဖွဲ့ဝင်အားလုံးကို ပြန်လည် စုစည်းပြီးနောက် အုပ်စုသည် ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေအတွင်းသို့ နက်ရှိုင်းစွာ စွန့်စားဝင်ရောက်သွားခဲ့ကြသည်။
…
ရှားလော့ခ်သည် ဒန်ဂျင်အရှင်ခန်းမဆောင်တွင် ကွန်ပျူတာ အသုံးပြု၍ ဆွေးနွေးမှုဖိုရမ်ကို ကြည့်ရှုနေခဲ့သည်။
ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေသစ် ဖွင့်လှစ်လိုက်သောကြောင့် ဂိမ်းမာများ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် ဆောင်းတောင်ကုန်းမြို့မှ ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေသစ်သို့ ပြောင်းရွှေ့သွားခဲ့သည်။ ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေသစ်တွင် တစ်နေ့တစ်ည တိုက်ခိုက်ပြီးနောက် ဖိုရမ်၏ ရှေ့ဆုံးစာမျက်နှာတွင် ဆက်စပ်ပိုစ့်များစွာ ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
လူကြိုက်အများဆုံး ပိုစ့်မှာ ဘောင်းဘီမဝတ်သူ ဖန်တီးခဲ့သော ပိုစ့် ဖြစ်သည်။
["ဝိညာဉ်ကောလိပ်: တပ်ဖွဲ့လေ့ကျင့်ရေးကွင်းများ" ကနဦးစမ်းသပ်တိုက်ခိုက်မှု နည်းဗျူဟာ]
"✺◟(∗❛ᴗ❛ั∗)◞ အားလုံးပဲ မင်္ဂလာပါ၊ ကျွန်တော်က ဘောင်းဘီမဝတ်သူပါ။
ခင်ဗျားတို့ အကြိုက်ဆုံး နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်အချိန် ရောက်ရှိလာပါပြီ။ ကျွန်တော်က အဖွဲ့ဝင် ၁၅ ဦး ပါဝင်သော စမ်းသပ်တိုက်ခိုက်မှု နည်းဗျူဟာကို ဆွေးနွေးပါ့မယ်။
တရားဝင် ဝက်ဘ်ဆိုက်မှာ ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရေး မစ်ရှင်တွေနဲ့ ပတ်သက်တဲ့ သတင်းအချက်အလက်တွေ ရှိနေတဲ့အတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရေး မစ်ရှင်တွေအကြောင်း ကျွန်တော် မပြောတော့ပါဘူး။ ဒီပိုစ့်က ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေသစ်အတွက် အုပ်စုလိုက် အကြောင်းအရာတွေနဲ့ ပတ်သက်ပါတယ်။
နံပါတ် ၁: အုပ်စုလိုက်ပြင်ဆင်မှုများ။ ကျွန်တော်က အဖွဲ့ဝင် ၅ ဦး ပါဝင်သော အုပ်စုနဲ့ ဆင်တူတဲ့ ဖွဲ့စည်းပုံကို ဆွေးနွေးပါ့မယ်။ အဖွဲ့ဝင်တိုင်းမှာ ဒိုင်းဝိုင်းငယ်တစ်လက် ရှိသင့်ပါတယ်။ အုပ်စုမှာ ကာကွယ်ရေး လေမာနာစွမ်းရည်ရှိတဲ့ လေဓာတ်သုံး မှော်ဆရာတစ်ဦးလည်း လိုအပ်ပါတယ်။ မှော်ဆရာဘော့စ်တွေရဲ့ မာနာတိုက်ခိုက်မှုတွေကို ဒိုင်းသုံးပြီး ကာကွယ်တာက အဆင်မပြေပါဘူး။ အကောင်းဆုံး ဖြေရှင်းနည်းက အဖော်အပေါင်းတွေကို ကာကွယ်ဖို့ ကာကွယ်ရေးလေကို အသုံးပြုတာပါပဲ။
ပစ္စည်းကိရိယာ နှစ်စုံ၊ အစားအစာနဲ့ တခြား အထောက်အကူပြုပစ္စည်းတွေရဲ့ အရေးကြီးမှုကို ကျွန်တော် တကူးတက မပြောတော့ဘူး။
နံပါတ် ၂: ဘော့စ်တွေက သူတို့ကိုယ်သူတို့ ကုသကြပါလိမ့်မယ်။
ငါတို့ တိုက်ပွဲကနေ ထွက်ပြေးရင် ဘော့စ်တွေကလည်း အချိန်အတန်ကြာပြီးနောက် သူတို့ကိုယ်သူတို့ ပြန်ကုသကြပါလိမ့်မယ်။ အကယ်၍ ဘော့စ်တစ်ကောင် နာရီဝက်အတွင်း တိုက်ခိုက်မှု မခံရရင် ဘော့စ်က အသက်အပြည့် ပြန်လည် ရရှိပါလိမ့်မယ်။
ဂိမ်းမာတချို့က ဒီကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ကြပါတယ်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါက ဂိမ်းကုဒ်ရေးသမားရဲ့ လက်ချက်ပါပဲ။
ကျွန်တော် တိုက်ခိုက်ရေး နည်းဗျူဟာတွေကို ဆွေးနွေးပါ့မယ်။
စိတ်မပူပါနဲ့။ ဘော့စ်တွေရဲ့ ကိုယ်တိုင်ကုသနိုင်တဲ့ ဂုဏ်သတ္တိက ပုံမှန်ပါပဲ။ အဖွဲ့ဝင် ၅ ဦးပါဝင်တဲ့ ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေမှာ ဂိမ်းမာတွေက ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေကို ပြီးမြောက်ဖို့ အခွင့်အရေးတစ်ကြိမ်ပဲ ရှိပါတယ်။ သူတို့ ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေထဲကို ပြန်ဝင်လို့ မရပါဘူး။
အနည်းဆုံးတော့ ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေသစ်မှာ ငါတို့ကို ဒုတိယအခွင့်အရေးတွေ ပေးထားပါတယ်။ တိုက်ခိုက်ရေး နည်းဗျူဟာက အရမ်း အရေးကြီးပါတယ်။ အကန့်အသတ်မဲ့ ပြန်လည်ရှင်သန်ရေးစနစ်သုံးပြီး ဘော့စ်တစ်ကောင်ကို အနိုင်ယူတာက ဝင်ပေါက်ဘော့စ်နဲ့ ဒုတိယ ဘော့စ်လောက်ကိုပဲ ထိရောက်ပါတယ်။ အဖွဲ့က ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေထဲကို ပိုနက်ရှိုင်းစွာ ဝင်ရောက်သွားပြီး အားလုံးသေဆုံးသွားတဲ့အခါ ပြန်လည်ရှင်သန်လာတဲ့ ဂိမ်းမာအားလုံး ဘော့စ်ကို ပြန်လည် တိုက်ခိုက်နိုင်ဖို့ ပေးရတဲ့အချိန်က ဆယ်မိနစ်ကြာပါတယ်။ ဒီအချိန်အတောအတွင်းမှာ ဘော့စ်က သူ့ရဲ့ အသက်အများစုကို ပြန်လည် ရရှိနိုင်ပါတယ်။
ညံ့ဖျင်းတဲ့ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူက ဒီလိုအစွမ်းထက်တဲ့ ဂိမ်းချို့ယွင်းချက်ကို ဘယ်လိုခွင့်ပြုခဲ့တာလဲ။
ဒါက စမ်းသပ်တိုက်ခိုက်မှု နည်းဗျူဟာလမ်းညွှန်သာ ဖြစ်သေးတဲ့အတွက် ဆက်စပ်ဘော့စ်တွေနဲ့ ကန့်သတ်ဒန်ဂျင်နယ်မြေကို ကျွန်တော် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်လာပြီးနောက်မှာ အသေးစိတ်ပိုစ့်တစ်ခု ထပ်ဖန်တီးပေးပါ့မယ်။"