စတုတ္ထမြောက်စစ်ဆေးရေးမှူး
Vol. 15 Ch. 218
လူတိုင်း တိတ်ဆိတ်သွားကြပြီးနောက် ရှုပ်ထွေးသောမျက်လုံးများဖြင့် ပိုင်ယို့ဝေကိုကြည့်ကြသည်။
သူမအား အားလုံးက ကြည့်နေသည်ကို ခံစားမိပြီး ပိုင်ယို့ဝေသည် သူမ၏နှုတ်ခမ်းထောင့်များကို အနည်းငယ်ကွေးကာ ပြုံးလိုက်သည်။
ဒီအချိန်မှာတောင် ရယ်နိုင်တယ်ဆိုတော့ ရူးနေလို့ပဲ!
ပိုင်ယို့ဝေက တည်ငြိမ်အေးဆေးစွာနှင့် ယုန်ကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ပွတ်သပ်နေပြီး တခြားလူများ၏အကြည့်များကို ဂရုမစိုက်ပေ။
ရန်ချင်၀မ်၏ထိုင်ခုံသည် သူမနှင့် နှစ်ယောက်အကွာတွင်ရှိသည်။ သူသည် ပိုင်ယို့ဝေနှင့် ရှန်မိုဘက်ကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ရာ သူတို့ငါးယောက်လုံး ရှိနေသည်ကို တွေ့ရပြီး သူ၏ဘက်တွင်တော့ လုအန်း၊ ကျူရှူးနှင့် လီလီတို့အားလုံးရှိနေသော်လည်း ဆူးမန်မရှိပေ။
အနည်းငယ်စဉ်းစားပြီးနောက် သူတို့သည် တကယ်တော့ အရုပ်ဂိမ်းဧရိယာထဲမှာ တစ်ချိန်လုံးရှိနေကြောင်း သိလိုက်သည်။ သူတို့ ဘေးကင်းနေရသည့်အကြောင်းရင်းမှာ လူဦးရေသည် ဂိမ်းလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။
သို့သော် အစ်ကိုဖေးသည် လူအုပ်ကြီးနှင့်အတူ ရောက်လာသောအခါ ဂိမ်း၏လိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသွားသည်။
ယခုလက်ရှိလူဦးရေက ၃၆ ယောက်ဖြစ်သည်။
သူသည် ပြန်ရေတွက်သည်။
မှန်သည်။ ဒီဂိမ်းက ကစားသမားအရေအတွက် ၃၆ ယောက် ရောက်မှသာ စတင်ခြင်းဖြစ်ပုံရသည်။
လူ ၃၆ ယောက်သည် ကြီးမားသော လှည့်ပတ်စက်ကြီးတစ်ခုပေါ်တွင် ထိုင်နေကြသည်။ လှည့်ပတ်စက်က အနီရောင်တောက်တောက်ဖြစ်ပြီး ထိုင်ခုံများက သတ္တုဖြင့်ပြုလုပ်ထား၏။ ထို့အပြင် အထူးကိရိယာများသည် သူတို့၏လွတ်လပ်မှုကို ကန့်သတ်ထားပြီး သူတို့၏လက်များကိုသာ လှုပ်ရှားခွင့်ပေးသည်။
လှည့်ပတ်စက်၏အလယ်တွင် အလွန်ပါးလွှာပြီး ရှည်လျားသော အနက်ရောင်လက်တံတစ်ခုရှိသည်။ ဤအချိန်တွင် လက်တံသည် နံပါတ် ၁ နှင့် ၃၆ ကြားရှိရာနေရာသို့ ညွှန်ပြနေ၏။
လီလီသည် နံပါတ် ၃၆ တွင် ထိုင်နေပြီး ဂိမ်းဧရိယာထဲသို့ နောက်ဆုံး ဝင်ရောက်လာသောသူဖြစ်သည်။
ဤအယူအဆအရ ဆူးမန်သည် ဂိမ်းပြင်ပကမ္ဘာတွင်ရှိနေပြီး ယာယီဘေးကင်းနေလောက်သည်။
ရန်ချင်၀မ် စဉ်းစားနေစဉ် လှည့်ပတ်စက်ကလည်း တိတ်တဆိတ်ပြောင်းလဲနေသည်။
အနက်ရောင်လက်တံ၏အပေါ်တွင် ထောင့်မှန်မေးခွန်းပြားများ တစ်ခုပြီးတစ်ခုပေါ်လာသည်။ အပြားများက ဖန်သားပြင်များကဲ့သို့ ပွင့်လင်းမြင်သာပြီး ၎င်းတို့ပေါ်တွင် စာများရေးထားသည်။ ကဗျာ၊ စာပေ၊ သင်္ချာ၊ ဘာသာစကား၊ အနုပညာ၊ ဂီတ…..
မေးခွန်းပြားများအားလုံးကို အလွှာအလိုက် စီစဉ်ထားပြီး လူတိုင်း၏မျက်လုံးများရှေ့တွင် ဖြည်းဖြည်းချင်းလှည့်နေကာ ရှည်လျားသောစက်ဝိုင်းတစ်ခုကို ပုံဖော်ထားသည်။
ပိုင်ယို့ဝေသည် သူမ၏ဘေးရှိ ရှန်မိုအား တိုးတိုးလေးမေးသည်။ “ဒါက တုဒန်ပြောတဲ့ ကံကောင်းသောပဟေဠိလား။”
တုဒန်သည် သူမ၏ကျောင်းသားများနှင့် ဂိမ်းနှစ်ပွဲကစားဖူးသည်။ တစ်ခုက ကံကောင်းသောပဟေဠိဖြစ်ပြီး နောက်တစ်ခုက ကလေးများ မှိုကောက်ခြင်းဖြစ်သည်။
“သူတို့ ကံကောင်းသောပဟေဠိနဲ့ ကြုံတွေ့ခဲ့တဲ့နေရာက ကျောင်းထဲမှာပါ။” ရှန်မိုသည် သူ၏ရှေ့ရှိ မေးခွန်းပြားကိုကြည့်ပြီးပြောသည်။ “အရုပ်ဂိမ်းတွေက တကယ်ရွေ့လျားနိုင်ပုံရတယ်။”
“ကျွန်မ ဘယ်လိုဆုမျိုးရမလဲမသိဘူး။” ပိုင်ယို့ဝေသည် ဤနေရာကို စိတ်ဝင်စားနေသည်။ “ဒါက မှိုတွေထက် ပိုအသုံးဝင်တာတော့ သေချာတယ်။ ဒါကြောင့် ချမ်းဟွေးက ကျွန်မကို ပေးဖို့တွန့်ဆုတ်ခဲ့တာ။”
ရှန်မိုသည် သူမကို ကြည့်ပြီးပြောသည်။ “ဆုက သေးပေမယ့် စေတနာက ကြီးမားတယ်။ လူတွေက မင်းကို သူတို့ရဲ့ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုပြဖို့ မှိုတွေပေးတာပါ။”
“ကျွန်မ ဂရုမစိုက်ဘူး။” ပိုင်ယို့ဝေက ပြုံးသည်။ “ကျွန်မသာဆိုရင် ကောင်းတဲ့အရာတွေကို ကိုယ့်အတွက်ကိုယ်ပဲ သိမ်းထားမှာ သေချာတယ်။”
သူမ ပြောပြီးသည်နှင့် လက်တံ၏အပေါ်တွင် မီးခိုးရောင်အရုပ်တစ်ခု ပေါ်လာသည်။
“အားလုံးကို ကြိုဆိုပါတယ်။ ကျွန်တော်က ဒီဂိမ်းရဲ့စစ်ဆေးရေးမှူးပါ။”
အဘိုးအိုတစ်ဦး၏အသံကဲ့သို့ အိုမင်းသောအသံဖြစ်သည်။
လူတိုင်းသည် ပွင့်လင်းမြင်သာသော မေးခွန်းပြားမှတဆင့် မီးခိုးရောင်ဝတ်ရုံဝတ်ထားသော အဘိုးအိုတစ်ဦးက လက်တံ၏အလယ်တွင် ထိုင်နေသည်ကို တွေ့လိုက်ရသည်။
၎င်းကို အဘိုးအိုဟုထင်မိသော်လည်း ၎င်းသည် သေချာသည်မဟုတ်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် မည်သူမျှ ၎င်း၏မျက်နှာကို မမြင်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မျက်နှာမဲ့သော အဖြူရောင်မျက်နှာဖုံးကို ဝတ်ဆင်ထားပြီး ၎င်း၏ခန္ဓာကိုယ်တစ်ခုလုံးကို ကြီးမားသော မီးခိုးရောင်ဝတ်ရုံဖြင့် ပတ်ထား၏။ ၎င်း၏ပေါ်နေသော လက်ချောင်းများကိုလည်း မံမီရုပ်ကဲ့သို့ ပတ်တီးစည်းထားသည်။
၎င်းသည် ပိုင်ယို့ဝေ တွေ့ဖူးသော စတုတ္ထမြောက်စစ်ဆေးရေးမှူးဖြစ်သည်။
သူမသည် စစ်ဆေးရေးမှူးက တစ်ခုခုကို ကိုယ်စားပြုသင့်သည်ဟု အမြဲခံစားရသည်။ ဥပမာ- ဆင်ခြင်တုံတရား၊ အပြစ်ကင်းစင်မှု၊ ချဲ့ကားမှုနှင့် ရှေးရိုးစွဲမှု။
သူမသည် ၎င်းကိုလည်း မရှင်းပြနိုင်ပေ။
နေရာတစ်ခုလုံးက တိတ်ဆိတ်နေပြီး မီးခိုးရောင်ဝတ်ရုံဝတ် အဘိုးအိုက စည်းမျဉ်းများကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ရှင်းပြနေသည်။
ကံကောင်းသောပဟေဠိတွင် အဆင့်နှစ်ဆင့်ပါဝင်သည်။ ပထမအဆင့်မှာ မေးခွန်း ၃၆ ခုပါရှိသော အမြန်တုံ့ပြန်မှုအဆင့်ဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သောအဖြေတစ်ခုစီအတွက် ၁ မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး အများဆုံး ၃ မှတ်ရရှိမည်။
ဒုတိယအဆင့်မှာ မဖြစ်မနေဖြေရမည့် အဆင့်ဖြစ်ပြီး စုစုပေါင်း ၃၆ ခုရှိသည်။ မှန်ကန်သောအဖြေတစ်ခုစီအတွက် ၁ မှတ်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး မှားယွင်းသောအဖြေတစ်ခုစီအတွက် ၁ မှတ်နုတ်ယူမည်။ နှုတ်ယူခြင်းအားလုံး ပြီးဆုံးသွားပြီး အမှတ်မကျန်သူများကို ဖယ်ထုတ်ပါမည်။
ဂိမ်းသည် အဆင့်နှစ်ဆင့်ပြီးနောက် ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။