← Chapters

အခန်း ၃၄၀

Vol. 34 Ch. 340

အခန်း ၃၄၀

Vol. 34 Ch. 340

အခန်း (၃၄၀)

[OTK ကုမ္ပဏီ ဒုတိယဥက္ကဌရဲ့ တုန်လှုပ်ဖွယ် စကားများ]

[ပြည်တွင်း ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ တကယ်ပဲ ပြည်ပကို ပြောင်းရွှေ့တော့မှာလား]

[ခြိမ်းခြောက်ရုံ သက်သက်သာ ဖြစ်ပြီး လက်တွေ့ဖြစ်လာဖို့ မလွယ်ကူ]

[ဝန်ကြီး ရှင်ဂျွန်မီ - OTK ကုမ္ပဏီ ဒုတိယဥက္ကဌအနေနဲ့ ကိုယ့်စကားအပေါ် တာဝန်ယူရမည်]

[MOGEF ရဲ့ လက်အောက်ခံ ကျား၊ မ တန်းတူညီမျှမှု လှုပ်ရှားမှု မြှင့်တင်ရေး စင်တာ - ဂိမ်းလောကရဲ့ ခြိမ်းခြောက်မှုအပေါ် ဒေါသကို မအောင့်နိုင်တော့]

[အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာ ဝန်ကြီးဌာန - ကျား၊ မ တန်းတူညီမျှမှုကို ထိခိုက်စေတဲ့ သတင်းတွေနဲ့ မှတ်ချက်တွေကို လမ်းညွှန်ချက်တွေအတိုင်း ပြင်းထန်စွာ ဥပဒေအရ အရေးယူမည်]

အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာ ဝန်ကြီးဌာန (MOGEF) အပါအဝင် အစိုးရနဲ့ အများပြည်သူက အစပိုင်းမှာတော့ OTK ဒုတိယဥက္ကဌရဲ့ စကားကို လက်တွေ့ဖြစ်မလာနိုင်တဲ့ ခြိမ်းခြောက်မှုသက်သက်လို့ပဲ သဘောထားခဲ့ကြပါတယ်။

ဒါပေမဲ့ သူတို့က အိုတက်ဂယူအကြောင်းကို ကောင်းကောင်းမသိလို့ ဒီလို ပြောနေကြတာပါ။

OTK ကုမ္ပဏီရဲ့ ဦးဆောင်မှုအောက်မှာ ပြည်တွင်း ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေက စနစ်တကျ လှုပ်ရှားလာကြပါတယ်။ အဓိက ကုမ္ပဏီကြီး ငါးခုအပါအဝင် ကုမ္ပဏီပေါင်း ၃၀ နီးပါးက ကိုရီးယားလုပ်ငန်းတွေကို ခွဲထုတ်ပြီး ရုံးချုပ်တွေကို ပြည်ပကို ပြောင်းရွှေ့ဖို့အတွက် တိကျတဲ့ အချိန်ဇယားနဲ့ နည်းလမ်းတွေကို စတင် စီစဉ်နေကြပါပြီ။

ဝန်ထမ်းအားလုံး ကိုရီးယားကနေ ချက်ချင်း ထွက်ခွာသွားဖို့ဆိုတာ မဖြစ်နိုင်ပေမဲ့ ဖွံ့ဖြိုးရေးနဲ့ ဝန်ဆောင်မှု အပိုင်းတွေကို လက်အောက်ခံ ကုမ္ပဏီတွေအဖြစ် ခွဲထုတ်ပြီး မိခင်ကုမ္ပဏီကို ပြည်ပကို ပြောင်းရွှေ့ဖို့ကတော့ လုံးဝ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ အဲဒီအတွက် သူတို့က ရှယ်ယာရှင်များ အစည်းအဝေးကို ကျင်းပဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်ကြပြီး တစ်ပြိုင်ထဲမှာပဲ စတော့အိတ်ချိန်းဆီ စတော့စာရင်း ဖျက်သိမ်းမယ့် ရည်ရွယ်ချက် စာလွှာတွေကို တင်သွင်းခဲ့ကြတယ်။

ပုံမှန်ဆိုရင်တော့ ဒီလို လုပ်ရပ်မျိုးက ရှယ်ယာရှင်တွေရဲ့ ကန့်ကွက်မှုကို ရင်ဆိုင်ရမှာပါ။ ဒါပေမဲ့ အခုအချိန်မှာတော့ အခြေအနေက ကွဲပြားနေပါတယ်။ MOGEF ရဲ့ တင်းမာတဲ့ ရပ်တည်ချက်နဲ့ ဂိမ်းထိန်းချုပ်ရေး ဥပဒေကြမ်းကြောင့် ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေရဲ့ စတော့ရှယ်ယာ ဈေးနှုန်းတွေက ထိုးဆင်းနေခဲ့တာပါ။

တကယ်လို့ အဲဒီဥပဒေကြမ်းသာ တကယ် အတည်ဖြစ်သွားပြီး ဝင်ငွေရဲ့ ၁ ရာခိုင်နှုန်းကို အခွန်အဖြစ်၊ ၅ ရာခိုင်နှုန်းအထိ ဒဏ်ငွေအဖြစ် မဖြစ်မနေ ပေးဆောင်ရမယ်ဆိုရင် သူတို့ရဲ့ အသားတင် အမြတ်အစွန်းတွေက ထိုးကျသွားတာ ဒါမှမဟုတ် အရှုံးပေါ်သွားတာမျိုး ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ရှယ်ယာရှင်တွေက ပြည်ပ ပြောင်းရွှေ့မယ့် အစီအစဉ်ကို တခဲနက် အတည်ပြုပေးခဲ့ကြတယ်။

ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ စုပေါင်းပြီး ပြောင်းရွှေ့ကြမယ့် ကြေညာချက်က စီးပွားရေးလောကနဲ့ စတော့ဈေးကွက်ကို ချက်ချင်း ရိုက်ခတ်သွားတယ်။

ကိုရီးယားမှာက အပြာကားလုပ်ငန်းဆိုတာ တရားဝင် မရှိပါဘူး။ ဒါကြောင့် စည်းမျဉ်းတွေကို ဘယ်လောက်ပဲ တင်းကြပ်တင်းကြပ် တရားမဝင် ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲရ ခက်ခဲသွားတာကလွဲရင် စီးပွားရေးအရ ဘာမှ ထိခိုက်မှု မရှိပါဘူး။

ဒါပေမဲ့ ဂိမ်းလောကကတော့ IT လုပ်ငန်းရဲ့ အရေးပါတဲ့ မဏ္ဍိုင်တစ်ခု ဖြစ်နေပါပြီ။ ဒါကြောင့်လည်း Npple တို့၊ Gooble တို့၊ Facenote တို့နဲ့ Microsoft လို ကုမ္ပဏီကြီးတွေက ဂိမ်းကဏ္ဍမှာ ငွေအမြောက်အမြား ရင်းနှီးမြှုပ်နှံဖို့ ဝန်မလေးကြတာပါ။

ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ စုပြုံနေတဲ့ ပန်ဂယိုနဲ့ ဘန်ဒန်လို နေရာတွေမှာ ရုန်းရင်းဆန်ခတ် ဖြစ်သွားပြီး အနီးနားအက အိမ်ခြံမြေ ဈေးနှုန်းတွေပါ လှုပ်ခတ်သွားပါတယ်။ အိမ်ခြံမြေ အကျိုးဆောင်ရုံးတွေဆီကို အိမ်ရှင်တွေဆီက စုံစမ်းမေးမြန်းမှုတွေ ဖုန်းဆက်ပြီး ဝင်လာခဲ့တယ်။

ပန်ဂယိုနဲ့ ဘန်ဒန်ရဲ့ အိမ်ခြံမြေ ဈေးကွက်မှာ ဝယ်မယ့်သူ လုံးဝ ပျောက်ကွယ်သွားပြီး တချို့ဆိုရင် စာချုပ်ချုပ်ခါနီးမှ အရောင်းအဝယ်ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြတာပါ။

-ဒါကတော့ တကယ့် လွတ်မြောက်ရာခရီးပဲ။ ဟားဟား။ မောရှေက အစ္စရေးလူတွေကို ခါနန်ပြည်ကို ဦးဆောင်ခေါ်သွားသလိုမျိုး OTK ကုမ္ပဏီ ဒုတိယဥက္ကဌက ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေကို ဦးဆောင်ပြီး ထွက်ခွာနေတာပဲ။

-နှိပ်စက်တာက အရမ်း လွန်ကဲသွားတာကိုး။ သူတို့ ဘယ်နိုင်ငံမှာ သွားပြီး အခြေချကြမလဲ။

-သမ္မတ ဟိုချန်မင်းက မဲဆွယ်တုန်းက ယခင်အစိုးရရဲ့ မူဝါဒတွေကို ဝေဖန်ပြီး ဂိမ်းလောကကို အဓိက လုပ်ငန်းတစ်ခုအနေနဲ့ ပျိုးထောင်ပေးမယ်လို့ ကတိပေးခဲ့တာ မဟုတ်ဘူးလား။

-အစိုးရက အဓိက လုပ်ငန်းအဖြစ် ပျိုးထောင်တယ်၊ ဒါပေမဲ့ MOGEF က စည်းမျဉ်းတွေထုတ်ပြီး ပိုက်ဆံကောက်တယ်။

-နျူကလီးယားစွမ်းအင် အဆင့်ဆင့် လျှော့ချတဲ့ မူဝါဒနဲ့ အတူတူပဲ။ ကိုရီးယားမှာ နျူကလီးယား စွမ်းအင်ကို လျှော့ချပြီး ပြည်ပကိုကျတော့ နျူကလီးယား ဓာတ်ပေါင်းဖိုတွေ တင်ပို့ဖို့ အားပေးနေသလိုမျိုးပေါ့။

-ဒါဆို အခု ဘာဆက်ဖြစ်မလဲ။ ပြည်တွင်း ဂိမ်းတွေအားလုံး ဝန်ဆောင်မှု ပိတ်လိုက်တော့မှာလား။

-ဘာမှ မဖြစ်ပါဘူး။ အခု ပြည်ပ ဂိမ်းတွေ ကိုရီးယားမှာ ဝန်ဆောင်မှု ပေးနေသလိုမျိုးပဲ သူတို့လည်း ပေးကြမှာပါ။ ပြီးတော့ အစိုးရက အဓိပ္ပာယ်မရှိတဲ့ စည်းမျဉ်းတွေ ထုတ်လာရင် ဒါမှမဟုတ် ပိုက်ဆံလာကောက်ရင် WTO (ကမ္ဘာ့ကုန်သွယ်ရေးအဖွဲ့) ဆီ တိုင်လိုက်ရုံပဲလေ။

-အမေရိကန်ကို ပြောင်းလိုက်တာက အကောင်းဆုံးပဲ။ ကိုရီးယားကတော့ ‘ဂိမ်းကင်းစင်တဲ့ နိုင်ငံ’ ဖြစ်သွားမယ်၊ အမေရိကန်ကတော့ ဂိမ်းလောကကို ပျိုးထောင်ပြီး အလုပ်အကိုင်တွေ ဖန်တီးနိုင်မယ်၊ MOGEF ကလည်း ဂိမ်းလောကကို မမြင်ရတော့ဘူး။ Win-win-win ပဲ မဟုတ်လား။

-ဝိုး... MOGEF တော့ တကယ် စိတ်အေးသွားရပြီ ထင်တယ်။

-ဟားဟား၊ သူတို့က ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေကို ဆင့်ခေါ်ပြီး အော်ဟစ်ဆူပူပြီး ဆရာကြီးလုပ်ချင်နေတာ၊ အခုတော့ သူတို့ စည်းမျဉ်းထုတ်မယ့် ပစ်မှတ်ကြီးတစ်ခုလုံး ပျောက်ကွယ်သွားပြီ။

-စည်းမျဉ်းတွေကို အကြောင်းပြပြီး ပိုက်ဆံ ညှစ်မလို့လေ။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံး ထွက်သွားရင် ဘယ်သူ့ဆီက သွားကောက်မလဲ။

-စိတ်မပူပါနဲ့။ နောက်ဆို ဝက်ဘ်တွန်း Webtoon နဲ့ Manhwaကာတွန်းတွေကို စည်းမျဉ်းတွေ ထုတ်ကြဦးမှာပါ။ ‘အဓိက စွဲလမ်းမှုကြီး လေးခု’ ကနေ ကာတွန်းကိုပါ ထည့်ပြီး ‘အဓိက စွဲလမ်းမှုကြီး ငါးခု’ အဖြစ် ပြောင်းလိုက်ရင် အားလုံး ပြေလည်သွားပြီ။

-နောက်ဆို ပိုရိုရို (ပင်ဂွင်းကာတွန်းဇာတ်ကောင်) ကိုပါ ရိုက်နှက်ပြီး ပိုက်ဆံတောင်းကြဦးမှာ မြင်ယောင်သေးတယ်~ ^^

-MOGEF က ဘာမဆို လုပ်နိုင်တဲ့သူတွေကွ။ ပိုရိုရိုက နောက်ထပ် သားကောင် ဖြစ်လာတော့မှာပဲ။

-ကြည့်နေလိုက်။ MOGEF ရဲ့ လက်အောက်ခံ အဖွဲ့အစည်းတွေက ‘ပိုရိုရို ကြည့်တာက ဦးနှောက်ကို ပျက်စီးစေတယ်၊ အကြမ်းဖက်လိုစိတ်ကို တိုးပွားစေပြီး သုတ်ပိုးအရေအတွက်ကို လျော့နည်းစေတယ်’ ဆိုတဲ့ သုတေသနတွေကို တန်းစီပြီး ထုတ်ပြန်လာကြလိမ့်မယ်။

-ပိုရိုရို စွဲလမ်းမှု ကုသရေး စင်တာများ တည်ထောင်ခြင်း။ သူငယ်တန်းကျောင်းတိုင်းမှာ ပိုရိုရို စွဲလမ်းမှုဆိုင်ရာ အထူးပြု ဆရာမများ ခန့်ထားခြင်း။

-တကယ်ပါပဲ။ ပိုရိုရိုကိုတော့ ချမ်းသာပေးကြပါ ㅡㅡ;

ကိုရီးယား ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာမယ့် ကြေညာချက်က ကမ္ဘာတစ်ဝန်းမှာပါ ဟိုးလေးတကျော် ဖြစ်သွားခဲ့တယ်။

နိုင်ငံ A မှာ ထုတ်လုပ်တဲ့ ကားတွေကို နိုင်ငံ B မှာ ရောင်းချတဲ့အခါ အခွန်နဲ့ Value-added tax ကို နိုင်ငံ B မှာ ပေးဆောင်ရပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ ဂိမ်းအပါအဝင် ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွေကတော့ ရောင်းချရတဲ့ နေရာနဲ့ မဆိုင်ဘဲ ကော်ပိုရေးရှင်း မှတ်ပုံတင်ထားတဲ့ နေရာမှာပဲ အခွန်ပေးဆောင်ရတာပါ။ ဒါကြောင့် App Store တွေကို လုပ်ကိုင်နေတဲ့ Npple နဲ့ Gooble တို့က ဥရောပသမဂ္ဂ (EU) ထဲမှာ ကော်ပိုရိတ်အခွန် အသက်သာဆုံးဖြစ်တဲ့ အိုင်ယာလန်မှာ ကော်ပိုရေးရှင်းတွေ ခွဲထုတ်ကာ တည်ထောင်ထားကြတာ ဖြစ်ပါတယ်။

အတိုချုပ်ပြောရရင် ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေကို ဆွဲဆောင်နိုင်တဲ့ နိုင်ငံက အခွန်ငွေ အမြောက်အမြားကို ရရှိမှာပါ။

ကိုရီးယား ဂိမ်းလောကရဲ့ ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကတော့ လူသိများပြီးသားပါ။ ဂိမ်းအများစုက ကမ္ဘာတစ်ဝန်းမှာ အမာခံ ကစားသမားတွေ အမြောက်အမြား ရှိနေပြီး တော်ရုံတန်ရုံ မဟုတ်တဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပညာရှင်တွေလည်း အများကြီး ရှိပါတယ်။

သူတို့ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ရင် အလုပ်အကိုင် အခွင့်အလမ်းတွေနဲ့ တန်ဖိုးမြှင့် ထုတ်ကုန်တွေ အများကြီး ထွက်လာမှာပါ။ ဒါကြောင့် နိုင်ငံအသီးသီးနဲ့ မြို့အသီးသီးကနေ ကမ်းလှမ်းမှုတွေ တဖွဲဖွဲ ရောက်ရှိလာကြတယ်။

အဲဒီအထဲမှာ ဒီထရိုက်မြို့က အတက်ကြွဆုံး ဖြစ်နေပါတယ်။

ဒီထရိုက်က အားလုံးသိကြတဲ့အတိုင်း မော်တော်ကား လုပ်ငန်းရဲ့ ဗဟိုချက်မ ဖြစ်ခဲ့ဖူးပါတယ်။ ‘ Big One’ ငလျင်ကြီးကြောင့် Silicon Valley ပြိုလဲသွားပြီးနောက် CarOS က အဲဒီမှာ အခြေစိုက်လာတဲ့အခါ ဆက်စပ် IT ကုမ္ပဏီတွေကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး လုပ်ငန်းစုကြီးတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့တယ်။

ဒါကြောင့် ဒီထရိုက်က မော်တော်ကားလုပ်ငန်းတင်မကဘဲ IT စက်မှုလုပ်ငန်း အချက်အချာနေရာတစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်စွာ ပေါ်ထွက်လာခဲ့တာပါ။

OTK Games က CarOS နဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ဖို့ ရုံးချုပ်ကို တိုကျိုကနေ ဒီထရိုက်ကို ပြောင်းရွှေ့ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ချိန်မှာ မြို့တော်က ဒီအခွင့်အရေးကို အသုံးချပြီး ဂိမ်းလုပ်ငန်းစုကြီးတစ်ခု ဖန်တီးဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်။

ကိုရီးယား ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ ထွက်ခွာမယ့် အရိပ်အယောင်တွေ ပြလာတာနဲ့အမျှ မစ်ရှီဂန် ပြည်နယ်အုပ်ချုပ်ရေးမှူးနဲ့ ဒီထရိုက် မြို့တော်ဝန်တို့ပါ သူတို့ကို ဆွဲဆောင်ဖို့ ပူးပေါင်းပါဝင်လာခဲ့ကြတယ်။

“ကျွန်တော်တို့ ဒီထရိုက်ကို ဂိမ်းလောကရဲ့ ဗဟိုချက်မ ဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်သွားပါမယ်”

“ပံ့ပိုးကူညီမှု အမျိုးမျိုးနဲ့ အခွန်ခံစားခွင့်တွေကို ပြန်လည် သုံးသပ်နေပြီး ဝန်ထမ်းအိမ်ရာတွေနဲ့ မြေကွက်တွေကို အခမဲ့ ပေးဆောင်သွားမှာပါ”

သမ္မတ ရိုနယ်ကလည်း ငြိမ်မနေပါဘူး။ သူက ချက်ချင်းပဲ တွစ်တာ မှာ စာတစ်စောင် တင်လိုက်တယ်။

[ကိုရီးယား ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အမေရိကန်ကို ပြောင်းရွှေ့လာတာကို ကြိုဆိုပါတယ်။ အမေရိကန်လူမျိုးတွေက ဂိမ်းကို နှစ်သက်ကြပြီး ဘယ်လို ပျော်ပျော်ပါးပါး ကစားရမလဲဆိုတာကို သိကြပါတယ်။ အားလုံးထက် အရေးကြီးတာက အမေရိကန်မှာ အမျိုးသမီးနှင့် မိသားစုရေးရာ ဝန်ကြီးဌာန မရှိတာပါပဲ။]

ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ ကိုရီးယားကနေ ဘာလို့ ထွက်ခွာသွားလဲဆိုတာ အားလုံး သိကြတဲ့အတွက် အဲဒီ နောက်ဆုံးစာကြောင်းက တကယ့်ကို လှောင်ပြောင် သရော်လိုက်တာပါပဲ။

အစိုးရဘက်က ကြည့်ရင်တော့ ကုမ္ပဏီ တစ်ခု၊ နှစ်ခုလောက်က စည်းမျဉ်းတွေကို ရှောင်လွှဲဖို့ ပြောင်းရွှေ့မယ်လို့ ကြေညာရင် မျက်တောင်ခတ်မိမှာ မဟုတ်ပါဘူး။

ဒါပေမဲ့ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်ခုလုံးက စုပေါင်းပြီး ထွက်ခွာသွားမယ်ဆိုရင်တော့ အခြေအနေက လုံးဝ ကွဲပြားသွားပါပြီ။ ပြီးတော့ OTK ကုမ္ပဏီက ပြည်တွင်း ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံးကို ပြည်ပဆီ ရွှေ့ပြောင်းပေးနိုင်တဲ့ ငွေအင်အားနဲ့ သြဇာအာဏာ ရှိနေတာပါ။

ဒါကြောင့် ဒီအခြေအနေက သပိတ်မှောက်တာ ဒါမှမဟုတ် ခြိမ်းခြောက်ရုံသက်သက်လို့ သဘောထားပြီး လျစ်လျူရှုထားဖို့ အရမ်း စိုးရိမ်စရာ ကောင်းနေပါပြီ။

ဥရောပခရီးစဉ် ရောက်ရှိနေတဲ့ သမ္မတ ဟိုချန်မင်းရဲ့ ကိုယ်စား ဝန်ကြီးချုပ် ယူဂျောင်ဟျွန်က အစိုးရအဖွဲ့ အစည်းအဝေးကို ဦးဆောင် ကျင်းပခဲ့တယ်။

ဌာနဆိုင်ရာ ဝန်ကြီးတွေ အားလုံး မပျက်မကွက် တက်ရောက်ခဲ့ကြပါတယ်။ အခုကြုံတွေ့နေရတဲ့ အကြပ်အတည်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး MOGEF ဝန်ကြီးကလွဲလို့ ကျန်တဲ့ ဝန်ကြီးတွေ အားလုံးက ပြင်းထန်စွာ စိုးရိမ်ပူပန်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြတယ်။

“ကုန်ထုတ်လုပ်မှု ကဏ္ဍရဲ့ အမြတ်အစွန်းက ၁၀ ရာခိုင်နှုန်းအောက်ပဲ ရှိပေမဲ့ ဂိမ်းလောကရဲ့ အမြတ်အစွန်းက ၂၀ ရာခိုင်နှုန်းထက် ကျော်လွန်ပါတယ်။ အဲဒီလောက်အထိ တန်ဖိုးမြင့်မားတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခုပါ”

“ပြီးခဲ့တဲ့ နှစ်တစ်နှစ်တည်းမှာတင် ဂိမ်းတင်ပို့မှုကနေ ဒေါ်လာ သန်း ၈ ထောင် ရရှိခဲ့ပါတယ်။ ဒီနှစ်ရဲ့ တင်ပို့မှု ကိန်းဂဏန်းတွေကလည်း မနှစ်က အလားတူ ကာလနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် ၃၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော် တိုးတက်နေတာပါ”

“ဒါက တစ်နှစ်ကို ၂၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော် တိုးတက်နေတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အခုတော့ ပြည်ပကို လုံးလုံးလျားလျား ပြောင်းရွှေ့တော့မယ့် အခြေအနေ ရောက်နေပါပြီ”

“ပညာရှင်တွေ ဆုံးရှုံးသွားမယ့် ပြဿနာကျတော့ကော။ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲလ် ပညာရှင် တစ်ယောက်ချင်းစီက နိုင်ငံအတွက် အဖိုးတန် ရတနာတွေပါ။ တကယ်လို့ အဓိက ပညာရှင်တွေ ပြည်ပကို ထွက်ခွာသွားရင် ကိုရီးယား ဂိမ်းလောကက ပြည်ပ အကျိုးစီးပွားတွေရဲ့ လက်အောက်ကို ရောက်သွားပါလိမ့်မယ်”

“တခြားနိုင်ငံတွေက သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းလောကကို ပျိုးထောင်ဖို့ အသည်းအသန် ကြိုးစားနေကြတာပါ။ ဒါက ဘာအဓိပ္ပာယ်ရှိလို့လဲ။ ဒီဖြစ်ရပ်က ပြည်ပမှာ ရယ်စရာတစ်ခု ဖြစ်နေပါပြီ။ တကယ့်ကို နိုင်ငံတကာအဆင့် အရှက်ကွဲတာပဲ”

“အခွန်ငွေ ချက်ချင်း ဆုံးရှုံးသွားမယ့် ပြဿနာကလည်း ရှိသေးတယ်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံး ထွက်သွားရင် ဘယ်သူက အခွန်ပေးမှာလဲ”

‘ပြဿနာက စီးပွားရေးပဲ၊ ငတုံးရဲ့’ ဆိုတဲ့ စကားပုံကို ကိုးကားစရာ မလိုဘဲ စီးပွားရေး မူဝါဒက ဘယ်အစိုးရအတွက်မဆို အရေးအကြီးဆုံး ဖြစ်ပါတယ်။ ဝါဒဖြန့်တာက ဝမ်းမဝစေပါဘူး။

ကိုရီးယားက အခုအချိန်မှာ တုံ့ဆိုင်းနေတဲ့ စီးပွားရေးနဲ့ မြင့်တက်နေတဲ့ အလုပ်လက်မဲ့နှုန်းကြောင့် ရုန်းကန်နေရတာပါ။ ဒါက လက်ရှိအစိုးရရဲ့ အပြစ်ထက် လုပ်ငန်းကဏ္ဍရဲ့ ဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ ပြဿနာတွေကြောင့် ပိုဖြစ်ရတာ ဆိုပေမဲ့ အစိုးရအနေနဲ့ အဲဒီဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ ပြဿနာတွေကို စတင်ပြီး မဖြေရှင်းနိုင်တာကတော့ ထင်ရှားတဲ့ ပျက်ကွက်မှုတစ်ခုပါပဲ။

စက်မှုလုပ်ငန်း ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုက တုံ့ဆိုင်းနေချိန်မှာ ဝန်ကြီးဌာန အားလုံးက အလုပ်အကိုင် ခန့်အပ်မှုနှုန်းကို မြှင့်တင်ဖို့ အသည်းအသန် ကြိုးစားနေကြတာ ဖြစ်ပါတယ်။

ဒါဆို ဒီလို အခြေအနေမျိုးမှာ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ ကိုရီးယားကနေ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာသွားရင် ဘာဖြစ်မလဲ။

ပို့ကုန် ကျဆင်းခြင်း၊ အခွန်ငွေ ဆုံးရှုံးခြင်း၊ အလုပ်လက်မဲ့ တိုးပွားခြင်း၊ အလုပ်အကိုင် ခန့်အပ်မှုနှုန်း ကျဆင်းခြင်း၊ ပညာရှင်များ ဆုံးရှုံးခြင်းနဲ့ လုပ်ငန်း ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်း ကျဆင်းခြင်း စတာတွေ ဖြစ်လာပါလိမ့်မယ်။ အားလုံးထက် ပိုဆိုးတာကတော့ အစိုးရရဲ့ ထောက်ခံမှုနှုန်း ထိုးကျသွားမယ့် ပြဿနာပါပဲ။

ဂိမ်းကုမ္ပဏီအသေးစားတွေက လူရာဂဏန်း၊ အကြီးစားတွေက လူထောင်ဂဏန်းကို အလုပ်ပေးထားတာပါ။ တိုက်ရိုက် အလုပ်အကိုင်တင် ဆယ်ဂဏန်း ချီပြီး ရှိနေတာဖြစ်ပြီး ဆက်စပ်လုပ်ငန်းတွေကိုပါ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရင် အလုပ်အကိုင် ရာထောင်ချီကို ထိခိုက်စေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

သတ်မှတ်ထားတဲ့ ကဏ္ဍတစ်ခုအပေါ် ခေါင်းမာမှုနဲ့ ကော်ပိုရိတ်ဆန့်ကျင်ရေး စိတ်ဓာတ်တွေကြောင့် ဖြစ်လာရတဲ့ ကြီးမားတဲ့ စီးပွားရေး ဆုံးရှုံးမှုတွေကို ဘယ်နိုင်ငံသားကများ ထောက်ခံမှာလဲ။

ဝန်ထမ်းအားလုံး ချက်ချင်း ထွက်ခွာသွားမှာ မဟုတ်ပေမဲ့ ကုမ္ပဏီတွေက သူတို့ရဲ့ ရုံးချုပ်တွေကို ပြောင်းရွှေ့လိုက်ရင် အဓိက ပညာရှင်တွေကလည်း နောက်ကနေ လိုက်သွားကြမှာ အသေအချာပါပဲ။

သိပ္ပံနှင့် ICT ဝန်ကြီးက ပြောပါတယ်။

“ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကုန်ထုတ်လုပ်မှု ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် ကိုရီးယားရဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲလ် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းက အားနည်းပါတယ်။ တကယ်လို့ ဂိမ်းကုမ္ပဏီတွေ အားလုံး တကယ် ထွက်ခွာသွားရင် ကိုရီးယားရဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲလ် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး ပြိုလဲသွားနိုင်ပါတယ်”

MOGEF ဝန်ကြီး ရှင်ဂျွန်မီက ပြန်ချေပပါတယ်။

“ဂိမ်းတွေက ဆော့ဖ်ဝဲလ် လုပ်ငန်းနဲ့ ဘာဆိုင်လို့လဲ။ ဂိမ်းကဏ္ဍ ထွက်ခွာသွားရုံနဲ့ ပြည်တွင်း လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး ထိခိုက်နစ်နာမယ်လို့ ပြောတာက ယုတ္တိမရှိပါဘူး”

သူက စိတ်ပျက်လွန်းလို့ အော်ပြောလိုက်တယ်။

“ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲလ် ပညာရှင်တွေက ဂိမ်းတစ်ခုထဲပဲ လုပ်တယ်လို့ ထင်နေတာလား။ ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရာမှာ သုံးတဲ့ Unreal Engine ဒါမှမဟုတ် Script Engine တွေက အားလုံး ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွေပဲ။ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲလ် ပညာရှင်တွေက ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို တီထွင်ကြတာ၊ ပြီးတော့ ဆော့ဖ်ဝဲလ် ပညာရှင်တွေက ဂိမ်းတွေကို တီထွင်ကြတာ။ တကယ်ပဲ မသိရင်လည်း ငြိမ်ငြိမ်လေး နေပေးစမ်းပါဗျာ”

“...”

ဝန်ကြီးတွေ စကားပြောပြီးနောက် ဝန်ကြီးချုပ် ယူဂျောင်ဟျွန်က စကားစလိုက်တယ်။

“ယဉ်ကျေးမှု လုပ်ငန်းတွေကို ထိန်းချုပ်တဲ့ အာဏာကို MOGEF ဆီကနေ ယဉ်ကျေးမှု၊ အားကစားနှင့် ခရီးသွားလာရေး ဝန်ကြီးဌာန (MCST) ဆီ လွှဲပြောင်းပေးလိုက်ပါ။ အခုကစပြီး MOGEF အနေနဲ့ အမျိုးသမီးနဲ့ မိသားစုရေးရာ ကိစ္စရပ်တွေကိုပဲ အဓိက အာရုံစိုက်ပါ။ ပြီးတော့ ယဉ်ကျေးမှု ဝန်ကြီးအနေနဲ့ ဂိမ်းလောကက လူတွေနဲ့ ဆက်သွယ်ပြီး ဒီအခြေအနေကို အဆင်ပြေပြေနဲ့ အမြန်ဆုံး ဖြေရှင်းနိုင်အောင် ဆောင်ရွက်ပေးပါ”

ဝန်ကြီး ရှင်ဂျွန်မီက သူ့စကားကြောင့် သိသိသာသာ တုန်လှုပ်သွားတယ်။

“အဲဒီလို လုပ်လို့မရပါဘူး။ MOGEF အနေနဲ့ လူငယ်တွေနဲ့ အမျိုးသမီးတွေကို ကာကွယ်ဖို့ ထိန်းချုပ်ပိုင်ခွင့် အာဏာကို မဖြစ်မနေ လိုအပ်ပါတယ်”

စိတ်ရှည်မှု ကုန်ဆုံးသွားတဲ့ ဝန်ကြီးချုပ် ယူဂျောင်ဟျွန်က ဒေါသတကြီး အော်ဟစ်လိုက်တယ်။

“ထိန်းချုပ်မယ့် ပစ်မှတ်ကြီးတစ်ခုလုံး ပျောက်ကွယ်တော့မှာကို ထိန်းချုပ်ပိုင်ခွင့် အာဏာက ဘာလုပ်ဖို့လဲ။ အောင်မြင်နေတဲ့ လုပ်ငန်းတစ်ခုကို သတ်ပစ်ဖို့ ပြဿနာတွေ ရှာပြီး ဒီလို အရှုပ်အထွေးတွေကို ဖန်တီးခဲ့တာတောင် အခုထိ ပြောစရာ စကားတွေ ရှိသေးတာလား။ ဒါတွေက သမ္မတရဲ့ အမိန့်တွေပဲ။ မကျေနပ်တာ ရှိရင် သမ္မတဆီ တိုက်ရိုက် သွားပြောလိုက်”

အစိုးရအဖွဲ့ အစည်းအဝေး ပြီးဆုံးသွားပြီးနောက် အိမ်ပြာတော်က ယဉ်ကျေးမှု လုပ်ငန်းတွေအပေါ် ထိန်းချုပ်ပိုင်ခွင့် အာဏာကို MCST အောက်မှာ စုစည်းထားမယ်လို့ ကြေညာခဲ့တယ်။ ယဉ်ကျေးမှု ဝန်ကြီးကလည်း ဂိမ်းကုမ္ပဏီ စီအီးအိုတွေနဲ့ ချက်ချင်း တွေ့ဆုံပြီး သူတို့ရဲ့ အခက်အခဲတွေကို နားထောင်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့တယ်။

ဒါက ဂိမ်းလောကကို စိတ်အေးစေဖို့ အနည်းဆုံးတော့ ကြိုးပမ်းလိုက်တာပါပဲ။

ဒါပေမဲ့ ဒီအကြပ်အတည်းကို ဖန်တီးခဲ့တဲ့ တရားခံ ဝန်ကြီး ရှင်ဂျွန်မီကတော့ ဘာတာဝန်ယူမှုမှ မရှိဘဲ သူ့ရဲ့ ရာထူးနေရာမှာပဲ ဆက်ရှိနေခဲ့ပါတယ်။

အွန်လိုင်း အသုံးချသူတွေကတော့ သူတို့ရဲ့ အံ့ဩမှုကို မဖုံးကွယ်နိုင်ကြပါဘူး။

-ဝိုး... သူ့ကို ရာထူးက မထုတ်ပယ်တာက ဘာအဓိပ္ပာယ်လဲ။

-ချီးပဲ... တောင်းပန်တဲ့ စကားတစ်ခွန်းတောင် မပြောဘူး။

-ရှင်ဂျွန်မီကို ဘာလို့ အဲဒီလောက်တောင် ကာကွယ်နေကြတာလဲ။ သူ့ဆီမှာ သူတို့ရဲ့ လျှို့ဝှက်ချက်တွေ ရှိနေလို့လား။

-ဘာလို့လဲဆိုတော့ သူ့နောက်မှာ အမျိုးသမီး အဖွဲ့အစည်းတွေရဲ့ အခိုင်အမာ ထောက်ခံမှု ရှိနေလို့လေ~

-ဘာလို့ အခုမှ လာပြီး အံ့ဩနေတာလဲ။ သူတို့ ဒီလိုမျိုး လုပ်တတ်တာကို သိသိကြီးနဲ့ မဲပေးခဲ့ကြတာ မဟုတ်ဘူးလား။

-ဟားဟား။ ရယ်ရလွန်းလို့ သေတော့မယ်။ ဒီလောက်အထိ ဆိုးရွားလိမ့်မယ်လို့ မထင်ထားဘူး။

-သူက အစိုးရအဖွဲ့ မပြောင်းမချင်း အဲ့ဒီနေရာမှာပဲ ဆက်ထိုင်နေဦးမှာ။

-သူတို့နဲ့ တစ်ဝက်တစ်ပျက် စေ့စပ်ပြီး မကြေအေးပေးသင့်ဘူး။ ဒီအတိုင်း လွှတ်ထားရင် နောက်လည်း ပြဿနာ ရှာဦးမှာပဲ။

-ဒီတစ်ကြိမ်မှာတော့ တိကျတဲ့ တုံ့ပြန်မှုကို တောင်းဆိုပါတယ်။

-‘ကိုရီးယားကနေ ထွက်ပြေးကြစို့’ လို့ပဲ ပြောလိုက်ပါ~

အစိုးရရဲ့ ကြေညာချက် ရှိပေမဲ့လည်း ဂိမ်းလောကက ဆွေးနွေးမှု အားလုံးကို ငြင်းပယ်ခဲ့တယ်။ အဲဒီအစား ကော်ပိုရေးရှင်းတွေ ခွဲထုတ်တဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်ကို ပိုပြီး အရှိန်မြှင့် လုပ်ဆောင်နေပုံ ရပါတယ်။

အရင်တုန်းကဆိုရင် သူတို့က ဒီလို တင်းမာတဲ့ ရပ်တည်ချက်မျိုးကို ယူနိုင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။

ဒါပေမဲ့ OTK ကုမ္ပဏီ ဝင်ရောက်လာပြီးနောက်မှာတော့ အခြေအနေက ပြောင်းလဲသွားပါတယ်။ ဒါက OTK ကုမ္ပဏီမှာ ကြီးမားတဲ့ ငွေအင်အားနဲ့ သြဇာအာဏာ ရှိနေလို့တင်မကပါဘူး။ ဒုတိယဥက္ကဌက ဂိမ်းလောကရဲ့ အခက်အခဲတွေကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း နားလည်ထားပြီး ဆက်လက် ပံ့ပိုးကူညီဖို့ ရည်ရွယ်ထားတာကြောင့်ပါ။ OTK Awards ကို ဖန်တီးခဲ့တာကို ကြည့်ရင်တောင် သိသာပါတယ်။

အရင်က စည်းမျဉ်းတွေအပေါ် တကွဲတပြားနဲ့ ထိရောက်မှုမရှိဘဲ တုံ့ပြန်ခဲ့တဲ့ ဂိမ်းလောကက အခုတော့ အခိုင်အမာ ညီညွတ်သွားကြပါပြီ။

“ဒုတိယဥက္ကဌက အားလုံးကို ကိုင်တွယ်ပေးလိမ့်မယ်။ အခုတော့ မျှော်လင့်ချက် ရှိသွားပြီ၊ မျှော်လင့်ချက်ရှိပြီကွ”

“မှန်တယ်။ ကျွန်တော်တို့ မျှော်လင့်ချက်မရှိဘဲ ရှင်သန်လာခဲ့ရတာ အရမ်း ကြာလှပြီ”

“ဒုတိယဥက္ကဌကို ယုံကြည်ပြီး အဆုံးအထိ တိုက်ပွဲဝင်ကြစို့”

သူတို့ကို ဖိတ်ခေါ်လိုက်ရင် သဘာဝအတိုင်း ဆွေးနွေးပွဲကို တက်ရောက်လာလိမ့်မယ်လို့ မျှော်လင့်ထားတဲ့ အစိုးရက ယောင်ချာချာ ဖြစ်သွားပါတယ်။ ဝန်ကြီး ကင်ဂုချွန် (MCST) က ဖျောင်းဖျဖို့အတွက် OTK ကုမ္ပဏီ ဒုတိယဥက္ကဌနဲ့ လူချင်း တွေ့ဆုံခဲ့တယ်။ ဒါပေမဲ့ သူရရှိခဲ့တဲ့ တုံ့ပြန်မှုကတော့ ပြတ်သားလွန်းပါတယ်။

“ကျွန်တော်တို့က ဝန်ကြီး ရှင်ဂျွန်မီရဲ့ ဆန္ဒအတိုင်း လိုက်လုပ်ပေးရုံသက်သက်ပါ။ သူက ဘုန်းကြီးကျောင်းကို မကြိုက်ရင် ဘုန်းကြီးကပဲ ထွက်သွားရမယ်လို့ ပြောခဲ့တာကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ထွက်သွားတာလေ၊ ဘာပြဿနာ ရှိလို့လဲ။ ကျွန်တော်တို့ ကိုရီးယား ဂိမ်းလောကကို အမြစ်ကနေ ဆွဲနုတ်ပြီး ပြည်ပမှာ ပြန်စိုက်ပျိုးမှာဖြစ်ပြီး ဓာတ်မြေဩဇာတွေ အများကြီး ကျွေးပြီး ကောင်းကောင်း ပျိုးထောင်မှာမလို့ အရမ်း စိတ်မပူပါနဲ့”

“ကျွန်တော်တို့ ဘာလုပ်ပေးရမလဲ။ လိုချင်တာ ရှိရင် ပြောပြပေးပါ”

ဝန်ကြီး ကင်ဂုချွန်ရဲ့ မေးခွန်းကို ဒုတိယဥက္ကဌ အိုတက်ဂယူက ပြန်ဖြေလိုက်တယ်။

“ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးက အလုပ်ချိန် အရမ်းရှည်ပြီး ရရှိတဲ့ လစာကလည်း နည်းပါးပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ အားလုံးက ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းတွေ ထုတ်လုပ်ချင်တဲ့ စိတ်ဆန္ဒတစ်ခုထဲနဲ့ ညဉ့်နက်တဲ့အထိ၊ ပိတ်ရက်တွေမှာပါ အလုပ်လုပ်နေကြတာပါ။ သူတို့ တကယ်ပဲ ဘာတွေ အမှားကြီး လုပ်ခဲ့လို့လဲ။ သူတို့ကို ကောင်းကောင်း မဆက်ဆံနိုင်ရင်တောင် အနည်းဆုံးတော့ မစော်ကားသင့်ဘူး။ ဒါပေမဲ့ တစ်စုံတစ်ယောက်က ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲလ် ပညာရှင်တွေကို လောင်းကစားဝိုင်း လုပ်နေတဲ့သူတွေ ဒါမှမဟုတ် မူးယစ်ဆေးဝါး ထုတ်လုပ်နေတဲ့သူတွေလို ဆက်ဆံခဲ့တယ်။ အဲဒီလို လူမျိုးက အရေးကြီးတဲ့ ရာထူးနေရာမှာ ရှိနေဆဲ ဖြစ်နေရင် ဆွေးနွေးဖို့က မလွယ်ကူပါဘူး”

အိမ်ပြာတော်က ဖိအားတွေ ပေးနေပြီး အာဏာရပါတီ အတွင်းကပါ ဝေဖန်မှုတွေ မြင့်တက်နေပေမဲ့ ဝန်ကြီး ရှင်ဂျွန်မီကတော့ အဆုံးအထိ သူ့ရဲ့ သဘောထားကို မလျှော့ခဲ့ပါဘူး။

နောက်ဆုံးမှာတော့ MOGEF ဝန်ကြီးရဲ့ ကိုယ်စား ဝန်ကြီးချုပ် ယူဂျောင်ဟျွန်က ပြည်သူကို တရားဝင် တောင်းပန်ခဲ့ရတယ်။

“အကျိုးအမြတ်မရှိတဲ့ စည်းမျဉ်းတွေနဲ့ ကြမ်းတမ်းတဲ့ စကားတွေကြောင့် စိတ်ထိခိုက်ခဲ့ရတဲ့ ဂိမ်းလောကက ပညာရှင်တွေနဲ့ လူတိုင်းကို ကျွန်တော် လှိုက်လှိုက်လှဲလှဲ တောင်းပန်အပ်ပါတယ်။ အစိုးရအနေနဲ့ ဂိမ်းလောကကို ဂုဏ်ယူစရာကောင်းတဲ့ ကိုရီးယား ယဉ်ကျေးမှု လုပ်ငန်းတစ်ခုအဖြစ်နဲ့ အနာဂတ်ကို ဦးဆောင်မယ့် အဓိက လုပ်ငန်းတစ်ခုအဖြစ် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အသိအမှတ်ပြုပါတယ်။ ရှေ့လျှောက်မှာတော့ သင့်တော်တဲ့ စည်းမျဉ်းတွေနဲ့ တိုးတက်မှုတွေအတွက် ဂိမ်းလောကရဲ့ သဘောထားတွေကို တက်ကြွစွာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားသွားမှာဖြစ်ပြီး အစိုးရအဆင့် ပံ့ပိုးကူညီမှုတွေကိုလည်း နှမြောမှာ မဟုတ်ပါဘူး”

ဥရောပခရီးစဉ် ရောက်ရှိနေဆဲဖြစ်တဲ့ သမ္မတ ဟိုချန်မင်းက စာနဲ့ အမိန့်ထုတ်ပြန်ပြီး ဝန်ကြီး ရှင်ဂျွန်မီကို ရာထူးကနေ ထုတ်ပယ်လိုက်တယ်။ ဝန်ကြီးအသစ် မခန့်အပ်ခင်အထိ ဒုတိယဝန်ကြီး ချာယွန်ဟဲက ဝန်ကြီးကိုယ်စား တာဝန်ယူ ဆောင်ရွက်သွားမှာ ဖြစ်ပါတယ်။

All Chapters